《我有一張小丑牌》第589章 虛報獎勵(1)

作者:蔚藍公司·8個月前

“撒謊?”周客重複著這個詞,眼中閃過一絲銳利的光芒,他並未立刻做出選擇,而是抬頭對著虛空直接發問:“我能問問,選擇撒謊……對我有什麼好處嗎?”

這是一個關鍵問題。

在明確規則,尤其是懲罰可能涉及那柄左輪手槍時,任何理性的決策都需要權衡利弊。

機械音平穩地開始解釋:

【本次‘花色欺詐’遊戲為競爭性對抗。遊戲正常程序結束後,僅積分最高者,可獲得本處資源點核心獎勵。】

【積分的主要獲取方式,即為‘報數’。在每一輪資訊交流環節,您需要向指定對手報告您本次搖動結果中,與您身份牌基礎花色相同的花色個數。】

【報告數字,即獲得相應積分。例如,若您報告‘梅花數量為2’,無論真實與否,您都將獲得2點積分。】

【您可以選擇報告真實數量,亦可選擇報告虛假的、更大的數字,以獲取更多積分。】

快速積分的誘惑,赤裸裸地擺在了面前。報得越高,分越多。為了贏,似乎有足夠的理由去誇大。

但周客立刻抓住了關鍵:“那麼,撒謊的代價是什麼?對方不會輕易相信吧?”

【當然。】系統的聲音依舊沒有起伏,【當您報出數字後,聆聽方有權選擇‘信任’或‘質疑’。若選擇‘信任’,則流程繼續,您的積分按所報數字增加。】

【若選擇‘質疑’,則您必須公開本次老虎機的真實結果。】

【若質疑成功(證明您所報數字大於真實數量),則判定您‘欺詐’失敗。】

“然後呢?”周客追問,目光掃過老虎機上那幽藍的槍口。

【‘欺詐’失敗,將觸發‘死亡輪盤’懲罰。】系統音吐出冰冷的詞彙。

【‘死亡輪盤’?】這次發問的是那個眼鏡男生,聲音帶著恐懼。

【即各位面前裝置上的槍械。】系統解釋道,【槍械內建六發彈槽,當前僅裝載一發實彈。觸發懲罰時,槍械將對‘欺詐’成立者自動擊發一次。中彈結果,基於本幻境‘真實級痛覺反饋’及擬真傷害判定系統模擬。】

它頓了頓,補充了最殘酷的部分:【除非參與者擁有極強大或特殊的防禦性神牌能力,否則中彈者極大機率因‘模擬失血過多’、‘無法承受劇痛主動棄權’或‘系統判定生命值歸零’而提前結束本次新生檢測。】

小廳內的空氣瞬間降至冰點。那不再是簡單的“懲罰”,而是直接通往“淘汰”的快速通道,伴隨著難以想象的精神和肉體痛苦。

紅心女生臉色更白,王小明和眼鏡男忍不住又往後縮了縮。連雷烈的眼神都凝重了幾分。

“那如果質疑失敗了呢?”周客繼續問,思路清晰,“如果對方質疑我,但我說的數字是真的呢?”

【若質疑失敗,則質疑者判斷錯誤,扣除1點積分作為錯誤判斷的代價。】

質疑失敗,只是扣分。

質疑成功,卻可能直接將對手送上“刑場”。

這無疑極大地增加了質疑者的心理壓力,也在一定程度上保護了“誠實”或“保守”的報數者。

周客微微頷首,繼續釐清關鍵點:“關於積分,除了報數獲取,還有其他方式嗎?積分除了決定最終獎勵歸屬,還有別的作用嗎?你剛才說‘分數越高越好’,具體好在哪裡?”

【積分獲取方式以‘報數’為主,不排除存在其他隱藏途徑。】系統避重就輕,【積分具體規則及高階應用,將在正式遊戲開始後,當有參與者積分達到特定值時解鎖公佈。現階段的指導原則僅為:儘可能積累更高積分,避免落後。積分,是通往勝利與更多可能的鑰匙。】

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