還處於習慣於用腿趕路,沒有習慣用折躍趕路的雷曼,發現用折躍走路實在太香了。
不過,以前能源問題沒解決,長期以來腦子裡都想著省著用,結果完全忽略了折躍其實更快。
嗯,又發現一個肓點。
藉助樹蔭,岩石縫隙,高大的灌木,雷曼順利地進入了山脈中,完美地避過了高空中的第一道警戒線。
既然有第一道,那麼裡面就會有更多,雷曼時刻關注戰術地圖上的標記,也讓AI-7幫忙分析著。
這一切都會記錄進大資料庫,為之後的戰鬥提供助力,由不得雷曼不小心行事。
戰術地圖的探測依賴於高空中的星穹守望者和共生體自帶的偵察體系互補,對有能量反應的探測會更靈敏一些,但也不排除惡魔有被動式哨崗。
完全沒有能量反應的被動式哨崗,只能依賴於視覺觀察了,身上著裝的共生體裝甲不靠近都難以發現。
好在隱身模式下雷曼整個人不會散發出能量,這麼大個山區,被發現的機率還是不大的。
雷曼沿著通往礦井的道路,在兩側的山脊上前進著。
已經可以看見道路上有惡魔哨崗的存在了,不過對於在山脊上前進的雷曼來說毫無威脅。
很快,雷曼找到了一個距離兩百米左右,能夠直接看到礦井口的山頭位置,第一時間開始釋放幽影蟎。
原本應該是堆滿開採出來的礦石的堆場,現在已經變成堆放礦渣的地方,時不時就有劣魔在皮鞭和惡魔士兵監工的驅使下將整車整車的礦渣傾倒在礦渣山上。
礦井口黑乎乎的,倒是位於礦區正上方的山脈某處能看到向上升騰了煙柱。
還真如雷曼猜測的那般,礦井被直接改造成冶煉的地方了。
礦井周圍異化的土地顯示著,這裡也同亞瑞特巨坑那裡一樣成了地獄的延伸部分,被改造成了更適宜地獄生物生存的地盤。
難怪這裡不需要人類苦工,送來了在這裡也活不下去。
這樣的地方越多,對庇護之地屏障的削弱就越大。
如果任由惡魔這樣肆無忌憚地發展下去,庇護之地遲早會變成地獄的一部分。
更別提現在世界之石已經破碎,連修復屏障都做不到了。
仔細權衡了許久,動手或者不動手都是問題。
這地方絕對是佔據了卡爾蒂姆城那幫惡魔的核心要點,動了就會吸引到惡魔的直接注視,對下一頻頻的隱秘行動沒任何好處。
但是不動手,雷曼又有點耐不住。
難搞啊。
來都來了,不幹點什麼也不合適。
這裡又不是亞瑞特巨坑,還要顧慮到動手以後對巴斯廷要塞的影響,哪怕就是有傳送門的存在,雷曼用最快速度把它們弄死不就行了。
心動不如行動,雷曼開始盤點起目前能動用的裝備來。
「地獄熔爐轟擊者」(Infernal Forge Launcher):融合地獄熔岩鍛造工藝的榴彈發射器,專為範圍壓制與地形破壞設計。
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