在地獄這邊的傳送門進行的行動比起在庇護之地要輕鬆的多。
大炸逼雷曼已經是第二次操作了。
已經進化成慣犯的他熟門熟路的在地獄傳送門上掛滿了掛件。
熟悉的配方,熟悉的聲響,熟悉的煙塵。
哦對,差點忘記了,還有熟悉的搶劫犯。
在庇護之地那邊的傳送門至少還有黑暗巫師發現裝備破損的雷曼,更換了全新裝備的雷曼,壓根就沒被地獄這邊的惡魔發現。
等惡魔重新集結趕到傳送門所在地的時候,只剩下一個光禿禿的基座在那裡了。
作案完畢的雷曼直接傳送回了巴斯廷要塞的城牆上,旁若無人的站在那裡哈哈大笑。
這次收穫太大了!
世界之石碎片自進入空間開始,就化做七彩能量沿著空間外壁延伸開去,和上次阿卡拉送來世界之石進入空間的景象一模一樣。
熟悉的脈絡又出現了,只不過這次脈絡更粗,持續的時間更久。
粗壯的脈絡延伸在空間外壁上時,又分出了細小的分叉,將脈絡之外的空餘外壁也給覆蓋了。
AI-7的探測資料顯示,整個空間外壁強度都增強了。
能量轉化率提升到了100%,也就意味著今後可以直接轉化混沌能量,成為有序可使用能量,一旦找到混沌界的入口,能源問題將得到徹底解決!
“相位摺疊”技術也得到了提升,無論是空間容積動態擴充套件,還是生成子空間,都將比之前更為穩定,容積擴充套件可以更大而且不用擔心崩塌。
“相位折躍”進一步增強,系統空間與庇護之地的空間產生了聯絡,在使用折躍時將得到庇護之地空間之力的加成,意味著傳送距離,傳送單位質量上限的雙重提升。
以前作為阻力的庇護之地空間之力將成為助力,耗能更少,效率更高!
空間壁壘強度提升,融合赫拉迪姆符文鎖鏈與神族相位護盾,抗打擊能力將超越行星要塞級,系統空間的安全性與隱蔽性同時得到進一步提升。
對空間內的影響,可修改區域性重力、時間流速和元素抗性。
這是否意味著如果遇到搞不定的敵人,就把它丟入系統空間進行蹂躪呢?
以前摳摳搜搜使用的凱達林水晶暗金裝備之類的,如今可以耗費能量直接生成。
最離譜的是可以將能量轉化為金幣,呃,這個。。。貌似沒啥卵用。
這意味著在系統空間內,一定程度上雷曼已經取得了規則制定者的身份。
這和創世者幾乎沒有區別了,空間內基本能做到言出法隨了。
早知道還有這一齣,搞什麼槍管批次鑲嵌#33號啊,撒上一堆,直接一根槍管上一個就完事了。
得意的雷曼,看遠處的惡魔營地都順眼多了。
麻蛋,這樣打劫的事要多來幾次,實在是太爽了。
現在有了地獄座標,去地獄打劫那是分分鐘的事情,希望魔王們能喜歡。
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