嘭!嘭!嘭!嘭!
多次的悶響。
這些天來可多拉專門練習的瞄準派上了用場,五枚岩石硬是打中了四枚,而這四枚無一例外接在火暴猴腦殼上炸開。
火暴猴那暴躁的表情也逐漸變得懵逼,到最後兩眼一翻昏死過去。
“嘶!”
rap哥面容僵硬,看著塵煙繚繞裡身形模糊不清的柏木,只覺得背脊發涼。
他的火暴猴居然如此果斷的連招一套帶走了。
這人哪裡冒出來的?怎麼從來沒在競技場這塊聽說過?外來訓練家?
另一邊。
柏木輕聲誇獎了可多拉,一樣對rap哥感到很好奇——
太弱了。
不說別的,這位跟他的火暴猴之間就沒有配合,像其他地區那種新手訓練家似的,傻愣愣站原地等對手輸出都不知道躲。
你喊句快躲開都行啊,看到攻擊立即選擇反攻是什麼意思?
這麼自信?
但也多虧了對手是個二愣子,才讓柏木發現了可多拉需要注意的地方——
【流沙地獄】前搖時間太長了。
通常來說,這個招式有兩種用法——一種是掀起鋪天蓋地的小型沙塵龍捲,困住對手的寶可夢。另一種則是剛剛用出來的蟻穴。
二者各有長短,其中“蟻穴”固然擁有改變地形的力量,卻會受到土質的影響,增長或縮短沙化的時間。
這會兒腳下由機器壓實的地面還好,倘若是那種花崗岩地面,可多拉必然沒這麼快就製造出蟻穴來困住敵方寶可夢。
而這段時間裡,鬼知道敵方寶可夢能做多少事情。
先前沒發現是因為維護對戰場地的價格太貴了,要鍛鍊只能去地下城的對戰場地。
並且大嘴娃能“飛”,流沙地獄根本困不住這傢伙,用了也是白用。
根據對手的情況來調整用法。
柏木見rap哥滿頭大汗地終於收回了火暴猴,對他接下來使用的寶可夢有幾分期待。
雖說這人菜的離譜,但總比沒有對手,一直內戰要好。
——
競技場大廳。
弗洛波等來了滿臉意猶未盡的柏木。
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