收回心思,看著兩次熔鍊後已經恢復正常的防禦跟提升到3點的力量。
方雲兩眼放光,立刻就開始了第三輪的熔鍊。
「熔鍊成功,增加了2點防禦……」
「熔鍊成功,增加了1點敏捷……」
「熔鍊成功,增加了2點敏捷……」
「熔鍊成功,增加了1點力量……」
隨著他一次次疊加強化熔鍊點下,只見昨天那種瘋狂降屬性的情況再也沒發生,幾乎每次點下去,都必定能隨機提升某項屬性。
雖然不想承認,但不得不說,這特麼,才算的是開掛的感覺啊!
點了一會兒,眼瞧滿層強化熔鍊的發揮出乎預料的穩定。
他暫時停下手,思索了幾秒後,再次發動氣運強化,但這次卻沒有選擇滿層,而是嘗試著用了一下30×1的初級疊加強化。
選定初級疊加強化,他滑鼠輕輕一點,旋即就見螢幕前蹦出一道對話方塊——
「熔鍊成功,增加了6點耐久,扣除24點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
“嗯?”
看著眼前的對話方塊,方雲微微一挑眉,旋即便再次轉動起思緒。
先前的滿層疊加強化基本全都是出的增加屬性,雖然有多有少,但他完全可以積少成多。
可這個初級疊加強化第一次使用,雖說同樣成功了,但卻只給提升了6點耐久。
這差距,屬實有點大。
當然,雖說耐久度不值錢,但對方雲來說,這依然是個好的訊號。
要知道,鎧甲屬於角色6件裝備中最難熔鍊的部位。
在擁有雙加的基礎上,即便次次成功,也依然會出現減雙加、減防禦跟加耐久這三種情況。
而在這其中,加耐久已經算是中籤了。
之前玩單抽的時候,他幾乎六七次才能碰到一次加屬性,其他時候要麼是失敗,要麼是減雙加或防禦,偶爾才會出個加耐久。
這也是他為什麼會把一件好端端的鎧甲給差點熔廢的原因。
但現在,區區一個初級疊加強化就能保證他大機率出中籤,這種提升簡直就是跨越式的!
不過對於現在的他來說,維持中籤的機率顯然是無法滿足需求的。
所以在又試了幾次,確定初級疊加強化大機率都是加耐久後,他又默默地將疊加強化改為了中級,也就是每次60點氣運值消耗。
又是連續幾次嘗試下來,他很快就摸清了中級疊加強化的規律。
比起初級疊加強化,中級疊加強化在出加屬性這方面機率明顯提高了一些,但也有限。
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男】角備裝【
木:行五,051:級等
665+防
413:度久耐
石亮月:石寶嵌鑲,81:級等鍊鍛
34+量力,24+捷敏
力之野:技特
制限別級無、損磨不永:效特
雨花天漫法加追:果效裝套
孔5/孔5:數孔運開
1+量力:石符
5.1+害傷,1+質:石符
01+氣,1+量力:石符
5.1+害傷,1+力魔:石符
01+氣:石符
石符敵無方十:合組石符
府唐大:件條派門
/甲鎧:件條位部
級6級等敵無方十能技派門加增
用專家玩
造打化強秋千:者造製
:果效鍊熔
捷敏11+,量力41+
防53+
”!牛……“
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