“不可饒恕不可饒恕不可饒恕!”
一旁的約翰都因為無語而汗顏了:“這傢伙、已經完全神經錯亂了吧?”
“大概是吧,但我可不會因此而手下留情。”十代說了句,見對方還沉浸在嫉妒的情緒裡、乾脆繼續處理連鎖中的其他卡片的效果,“那麼最後得到處理的是【E·hero火焰翼人-火焰一擊】的登場效果。”
“——從我的卡組·墓地中,將一張【摯愛】卡加入手牌,因為其進入了我的墓地所以不會被【覺醒的三幻魔】將效果無效化,所以我順利利用其效果、將這張【羽翼栗子球LV6】加入手卡。”
【遊城十代:2000LP,手牌4→3→4】
【hero陣風】【ATK2200】
【E·hero烈焰俠】【DEF1800】
在連鎖中的效果完全處理完畢後,接下去便是特殊召喚出場的【hero陣風】的效果,但是十代卻沒有再使用如【假面變化】之類的速攻魔法卡將其從場上送走而保證效果能夠順利使用的意思。
一方面的原因是,他能夠用來進行速攻展開的卡片有且僅有【假面變化】和【瞬間融合】這兩張,而且這兩張還是十代他在使用【E·hero液態俠】後從卡組硬抽上來的,否則要是早就能用出來的話他幹嘛不在最開始保【E·hero雷霆巨人-伏特雷霆】呢?其炸前後場的效果不比現在這樣繞了一大圈才解掉對方前場的三隻怪獸來得划算?
而另一方面的原因就是,也沒有那個將其保下來的必要,因為【hero陣風】的效果是在特殊召喚的場合、取物件將對方一隻怪獸的攻擊力變成一半。
可是此刻在“迦納·馬爾登”的場上,僅有的兩隻怪獸卻是守備表示的【降雷皇-哈蒙】與攻擊表示的【幻魔皇-拉比艾爾】,前者沒有降低攻擊力的必要、後者又因為【失樂園】的存在而有著不會成為對方效果物件的抗性,【hero陣風】的效果就算能夠順利發動、也拿這兩隻怪獸沒有辦法。
實際上還有第三個原因,那就是——
【“迦納·馬爾登”:LP,手牌1】
【幻魔皇-拉比艾爾】【ATK4000】
【降雷皇-哈蒙】【DEF4000】
後場:【七精之解門】【魔轟神界的復活】【覺醒的三幻魔】【蓋卡】
場地:【失樂園】
沒錯,因為十代的連番特殊召喚,【覺醒的三幻魔】可是不斷為“迦納·馬爾登”提供著基本分回覆,短短幾步展開間其基本分已經是十代和約翰兩人的基本分加一起的兩倍還多了,並且只要十代和約翰繼續進行怪獸的召喚和特殊召喚、那麼對方就能繼續回覆基本分。
本來就沒有將對方的基本分削減、現在還在持續讓對方的基本分上升,雖然一直有句話叫“基本分只要沒有歸零那就是無限的”,但十代可不想挑戰自己一回合究竟能打出多高的戰鬥傷害。
要是讓對方的基本分多到一回合打不死、那誰也不知道多花一個回合的時間解決對方又會多出多少變數——尤其是他們現在可沒有多餘的時間慢悠悠地穩健決鬥,在【覺醒的三幻魔】發動的現在、越快解決對方才越好。
那麼說回【hero陣風】,同樣是沒有效果的狀態,十代使用【假面變化】的時候為什麼不選擇攻擊力更高的等級8☆的【hero神風】、而是選擇了等級6☆的【hero陣風】呢......答案、就在於十代真正想要使用的其第二效果上。
“【hero陣風】特殊召喚的場合,可以發動其效果、不過因為會被【覺醒的三幻魔】將效果無效,發動與否無關緊要。”頓了頓、十代打出手中一張卡,“接下去,我要發動魔法卡【假面充能】,以我墓地中一體【Hero】怪獸與一張【變化】速攻魔法卡為物件發動,將他們加入我的手卡,我選擇的是我墓地中的【奇蹟除外士】與【假面變化】。”
【遊城十代:2000LP,手牌4→5】
將【假面變化】回收、十代立即發動【hero陣風】的效果:“接下去我發動【hero陣風】真正關鍵的第二效果——雙方的回合一次、支付我500點基本分、以對方場上一張魔法·陷阱卡為物件才能發動,將那張卡返回手卡。”
“我選擇的卡片、自然就是【覺醒的三幻魔】!”
比起破除【失樂園】賦予的抗性,顯然是先將礙事的【覺醒的三幻魔】解決掉優先順序要更高,更重要的是十代和約翰可是無法再忍受自己在意的精靈們因為這張卡的存在而不斷被折磨了。
隨著【hero陣風】效果發動而一同發動的,還有十代手中沒捏熱乎的【假面變化】的卡片:“連鎖發動我手中的速攻魔法卡【假面變化】,將我場上的【hero陣風】送去墓地、從我的額外卡組將一體與其屬性相同的【hero】怪獸特殊召喚!”
“sk-Change!等級8☆!”
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】風/☆8【】風神oreh【
】果效/合融/族士戰【
】0091/0072【
】2→1:牌手,PL→:”登爾馬·納迦“【








