之前她因為太忙了?,沒有仔細看過,現?在當她身處整個網路平臺還特意降落到遊戲區域的時候,時敘發現?了?極大?的違和感。
《最近的天國遊戲什麼時候開服啊?》發帖人34
【最近這些遊戲裡面都階級固化了?,新人進去根本就沒辦法發展,平民玩家根本就沒有任何?體驗嘛。想找一個還能搬磚的天國系列遊戲,續費一下香火錢,謝謝。】
時敘點開發帖人賬號看去,發現?註冊時間在150年前。
出生年月下面,還有一個忌日。
也就是死亡時間。
……等等。
時敘感到驚訝的不是有死人在上網這件事——這個世界發生什麼她都不會感到奇怪了?。
是她發現?了?大?量的死者賬號在發帖!
活人賬號和死者賬號是有區別的,死者的賬號頭像邊框是淡灰色,活人的是白色。
有一個簡單的問題。
一個世界上,是有史以來累計的死者多,還是現?在活著的人多?
……是已經?死去的那些人。
哪怕中間有許多人沒錢支付這份數字人格的服務,幾百年的累計也是一個驚人數字。
這個世界,活人是幾乎沒時間上網的。
上班工作的最低要求,就是禁止利用光腦和內接腦機在瓦爾哈拉摸魚,每個人都會植入一個監控管理程式。
在上班時間平均16小時,小部分每天24小時的地方,回去之後真的還有空刷網路嗎?
沒有。
人累到極點,就會只想睡覺。
瓦爾哈拉網路平臺裡,大?量的活躍使用者,除開失業和沒有工作的那些人,大?部分都是死者。
他們怎麼能留存這麼久?
如果按照血緣來算的話,最多到孫子?輩,就不會再給自己的曾祖父母續費了?,沒有見過的人,還是在生活壓力如此?之大?的世界,開銷肯定?是能少一筆是一筆。
他們肯定?有某種能獲得香火錢續費的途徑,也肯定?有某個聚集地存在。
時敘重新回去翻找那些遊戲的名字。
天國這兩個字,是一整個遊戲系列,它幾乎佔據了?各種遊戲的半邊榜單。
大?型西幻O遊戲,大?型武俠互動遊戲,大?型修仙遊戲,大?型社交種田遊戲……
發行商除了?瓦爾哈拉網路平臺,還有泰坦重工和眾生旅程。
最早的一個全息潛入遊戲是非天國系列的,時敘發現?遊戲發行時間在2300年,核戰爭之前,比最終能源的誕生還要早。
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