事實證明;
雷電的想法沒錯。
無盡殺戮遊戲對他而言確實是一個新的希望!
而且不知道是否是否極泰來?
雷電在進入殺戮之地後,很幸運的覺醒了一個SSS級天賦。
——
【雷霆之主(SSS):全屬性+%!免疫雷系傷害和物理傷害!雷系傷害+%!所有雷系技能消耗為零,冷卻時間減半!】
——
100倍全屬性!
100倍雷系傷害!
同時免疫雷系和物理系的所有傷害!
相比之下,雷系技能消耗為零,冷卻時間減半這個屬性,顯得都有些黯然失色了。
這個天賦,簡直是太適合雷電了。
甚至就像為他量身打造的一樣!
本身就是雷族的他,哪怕隨手平A其實都是帶有雷電屬性的攻擊。
因此可以享受到100倍的傷害增幅!
平A都是百倍傷害,這讓雷電佔據了太大的優勢。
而且;
雷族本就天生強大。
雷電初始的全屬性沒有一項是在1000以下的。
精神屬性,更是高達5000多!
如此巨大的前期優勢,也是讓雷電很輕鬆就稱霸了1號殺戮小鎮,成為了整個殺戮小鎮內當之無愧的霸主。
一開始雷電會讓所有鎮上的人把每天收集到的物資統統交給他,不過他不要食物,他們雷族是能量生命。
不需要吃那些血肉生命吃的食物,但他們同樣需要進食。
只是吃的是能量,而非什麼肉類蔬菜這些。
後來殺戮之塔降臨,雷電意識到人口的重要性。
相比起讓這些人每天外出探索,找到的物資少之又少不說,還要時不時的死人。
雷電覺得還是讓他們每天乖乖的待在殺戮小鎮內,然後每週給他上交一次殺戮之塔內的收穫反而更好!
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