畢竟一頭二階的怪物只給1點選殺數,三階的雖然多一點,但也才5點而已。
之後的四階、五階、六階,給的擊殺點數也是依次遞增的。
到了六階,殺一頭也不過給625點!
而現階段他們能在怪物攻城裡遇到的,最多也就是六階。
而且數量也不會很多。
反倒是五階的,數量多到殺不完。
但五階的,殺一頭只有125點選殺數,你殺一億頭,也才125億的擊殺點數。
距離兌換傳說級物品,根本就是九牛一毛。
“這一次怪物攻城打個五六百億的擊殺點數應該不是問題,就是不知道五六百億能兌換到什麼檔次的東西了?”
洛塵看了眼擊殺榜上自己的擊殺點數,心裡面想著到時候能不能兌換到史詩級的物品?
不過史詩級物品能不能重新整理的到都還是個問題。
保守起見的話,還是考慮多兌換幾件傳奇級的物品或者裝備之類的吧。
那個還比較實際一點。
五六百億的話...應該能兌換好幾件傳奇級物品了吧?
雖然怪物攻城的第一輪打下來,洛塵目前的擊殺點數也才16億而已,好似距離五六百億這個數字有些較大的差距。
但實際上這是因為第一輪攻城的怪物多是二階,三階的數量較少的關係。
可從第二輪開始,三階怪物的數量就會大大增加!
甚至到達第四輪的時候,二階怪物的身影就會徹底消失,起步就是三階初級,甚至會出現四階的BOSS級怪物現身!
不過......
第一次怪物攻城,最多也就是四階了,而且數量很少。
只會以BOSS的身份出現。
等到第二次怪物攻城的時候,四階才會淪為常態。
就好像第一次的三階怪物一樣。
如果按照這個方式進行推理的話,那麼第四次的怪物攻城,六階都會變成普通小怪出現,唯有七階,才會以BOSS的身份出現!
那麼第五次呢?
七階變成小怪?八階才是BOSS?
可真要那樣的話,這殺戮遊戲也太不給人活路了!
畢竟才短短五個月的時間,又有多少人能夠達到七階的?
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