失敗...如果你及時認輸還好,要是認輸的慢,或者頭鐵的就是不願意認輸的話,那最後可能會被活活打死!
沒錯!
戰神塔跟外界一樣,死了就是死了。
沒有重來的機會。
這一點,它甚至比殺戮之塔還要嚴格。
殺戮之塔至少還給你兩次復活的機會,但戰神塔?
要麼贏!要麼死!
要麼就是你提前認輸。
復活?
除非你的天賦自帶復活。
但天賦自帶的復活,也只會讓你直接在戰神塔的戰局當中復活。
當然!
復活的你可以搶在對手再次將你殺死之前認輸。
如果你有這個機會的話。
不過,也別擔心戰神塔會一上來就給你匹配實力遠超你的對手。
在進入戰神塔的時候,戰神塔本身會對你的實力進行一個評估。
差不多就跟戰力偵測儀類似。
比如洛塵是九階。
那麼戰神塔給他匹配的對手也會是九階的。
不會上來就給你來個十階十一階的。
那種情況不會發生。
除非當你的連勝場次越來越高。
那樣的話,你就會逐漸的開始匹配到一些理論上實力比你更強的對手。
之所以說是理論上。
是因為戰神塔的檢測依據依舊是一些面板上的數值。
比如你的四維屬性。
你的生命值和法力值,你的雙防、技能的品級高、天賦的品級高低等等。
這些雖然都是決定你實力強弱的因素。
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