這第三個特殊技能,叫做‘虛空靜默’。
這技能效果很簡單,最關鍵的一條就是就是秦風在虛空中行動的時候,不會留下任何痕跡,包括但不限於聲音、光影、氣味、能量殘留等等!
“靜默行動來了?”
秦風有點震驚。
我成幽默靜步男了?
這‘虛空靜默’是一個被動技能。
很顯然,在混沌之源的最終挑戰中,也是存在‘虛空’這一層面的空間,並且在虛空之中行動,也一樣會導致熵增。
在這方面,秦風相信混沌之源的最終挑戰,絕對不可能忽略虛空層面。
所以如果秦風在虛空之中行動,不會留下任何痕跡……豈不是能大幅度降低他移動造成的熵增效果?
其實所謂熵增,就是任何物體在運動過程中,對整個空間和時間產生的影響。
秦風在虛空中行動沒有痕跡,就完全消除了他的行動對周圍環境的影響。
而最終挑戰的空間直徑100光年,這麼大範圍內,秦風要進行反覆移動,肯定會帶來很大能量影響,但現在完全消除了這部分的影響!
並且,如果混沌守衛追擊秦風,到了虛空,那麼秦風在虛空中對混沌守衛動手,也是完全沒有任何痕跡的。
沒有聲音,沒有光影,沒有特效,沒有任何可以被檢視的痕跡,相當於把所有資訊收斂起來。
當然。
這虛空靜默還有一個效果,是在虛空中的時候,資訊處理類能力的神性影響力提升到3600%,也就是直接提升36倍的神性影響力。
所謂資訊處理類能力,其實涵蓋的範圍很廣,因為必須是單純對資訊進行處理的能力才算。
例如隱身,就屬於這類能力。
或者有一些類似操控光線、聲波、氣味等資訊的能力,這種也算。
如果一個能力附帶其他效果,例如發動聲波對目標造成傷害,這種就不算,因為其主要效果是光線,聲波只是其表現形式。
這就像大多數玩家的攻擊技能都有光影特效,那麼這些攻擊技能都不算是資訊處理類的能力。
具體的判定還是比較複雜的,畢竟神棄遊戲的技能種類實在是太多了。
‘但可以預想的是,如果我獲得了暗殺大權柄,這個大權柄的效果,應該屬於資訊處理類能力吧?’
秦風搖了搖頭。
總體而言,這個技能看起來是沒什麼大用。
如果將這原初級技能給了其他人,可能也起不到太大的效果。
但對秦風來說,剛好契合他參與混沌之源的最終挑戰。
並且在平時的時候,也會非常契合他的隱身能力。
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