在這個過程中,秦風就發現,他的時間感知,是按照他的主視角來的。
他所在區域的時間流速加快了,那麼外界、整個至高天、甚至整個神棄遊戲的時間就相對變慢了。
這一點,秦風之前就發現了。
畢竟在靈魂投影之中,本身就有已經擁有了時間小權柄的玩家,秦風也嘗試觀察過對方視角。
‘這麼看來,這時間小權柄的挑戰排隊,還挺人性化的。’
‘這區域內時間流速一直在變化,但都是比外界流速快很多。’
‘所以,我就算在這裡排隊排個幾年,外面也才過去幾個小時而已。’
更何況,秦風這裡排隊根本排不到幾年。
在秦風感受到,他所在的區域過去了三天左右,外界也才總共流逝了半個小時的時間,這時候就已經輪到秦風了。
沒啥好說的,直接繳納壽命,進門開啟挑戰!
……
三天過後。
秦風挑戰成功,順利歸來。
‘搞了半天,這時間小權柄的挑戰,居然是考驗對時間流速的感知能力。’
‘難度雖然不低,但是……’
‘跟90級終焉之路的難度相比起來,實在是太小兒科了!’
秦風淡淡一笑。
90級終焉之路,是需要在各種時間流速變化的區域內,追擊星光神女·彌黛絲!
那挑戰的難度,比這時間小權柄的難度強太多了。
何況經過了那次終焉之路挑戰,秦風對時間流速的感知,早已變得無比敏銳,透過這挑戰完全是水到渠成。
而時間小權柄,主要功能就是,對當前範圍的空間進行時間流速的加速或減速。
影響區域大小、時間加速或減速的倍率,則是跟玩家的精神屬性有關。
秦風發現,後期很多能力,都是跟玩家的精神屬性有關,而力量、體質和敏捷,這三條屬性基本上已經淪為路人級別……
‘這倒也算合理。’
‘畢竟,我接觸的大多都是權柄級別的能力。’
‘要動用權柄,自然是精神屬性最為重要。’
從這個角度來講,‘暗影’這個唯一隱藏職業的基礎屬性,加的精神比力量更高也很合理了。
原本秦風覺得是因為,暗影屬於‘法刺’的範疇,所以精神比力量更高,提供的元素攻擊力就比物理攻擊力更高。
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