【分析】:奇蹟精華,生命的存在本身就是奇蹟,萬物的存在的“深處”都有其奇蹟的根源。
【分析】:奇蹟值,由生命“奇蹟精華”組成的特殊集團。可以應用於任何現實物質集團,使其擁有奇蹟的力量。可以透過遭遇奇蹟、長時間積累來獲取。
此外,還有新增的“奇蹟增強”“奇蹟影響”兩個效果。
奇蹟增強,所有的奇能專案水平+1。
奇蹟影響,對於物質的奇蹟化影響能力增強,更容易獲得加護、特殊效果。
可以說,這一次的提升,再次把黎木的綜合能力拔到了一個嶄新且誇張的高度。
要求更低、更容易獲取的加護,哪怕是黎木現在捏一個方正的泥塊,也能獲得加護了。
這就導致了連鎖反應。
黎木透過捏取泥塊,獲得了有加護的效果泥塊,且加護的字尾也比以前更高了。
從中篩選出單項效果最突出的幾個類別,比如:堅固4、抗震4...然後再透過【模因】,將這些泥塊收錄腦海。
於是,新的魔法“土強化魔法—堅固”“土強化魔法—抗震”...(土強化魔法2)誕生了。
這個魔法就不得了了。
原本魔法,只是基於模因,構築出相關的“結構”和少量“特殊效果”,所以土弩的威力要小許多,還有持續時間、放置距離、本身強度等等限制。
可現在,有了這種“專門”上加護的“獨立魔法”,那可操作空間就大多了。
黎木現在可以做到“三魔法結合釋放”,這就意味著...黎木的綜合魔法戰鬥力,上升了一個巨大的臺階。
舉個例子,之前發明的二結合魔法,“弩箭塔”,可以再結合“土強化魔法2”,給整座塔上加護,然後成為“強化弩箭塔”,讓“魔法造物”也擁有加護,還是可控制的加護。
一口氣先來個三結合魔法,召喚一座強化箭塔。
堅固強化的弩箭塔,持續存在的時間大大延長,而且本身防禦力也高出許多。
而在魔法緩衝冷卻完,強化塔還沒消失,黎木還能繼續選擇給現有的塔增加別的加護,又或者繼續召喚第二座強化弩箭塔。
這其中的操作空間,起碼是以前的數倍。
哪怕生命層次還停留在(2/4),但就算是(3/4)黎木現在也覺得有機會能穩勝之一頭。
當然了。
這還不是最讓感興趣的。
讓黎木感興趣的,是那個“奇蹟值”。
黎木目光所至,除了自己,只要是實際存在的某個“符合要求”的定義上的完整存在,就可以對其使用“奇蹟值”。
目前手上有3點,但獲取難度看起來有些高,只有“遭遇奇蹟”和“長時間積累”,黎木很少在【分析】中看到比較誇張地形容詞,一般都是略微、較為,明確的說“長時間”還是第一次遇到。
不過就算如此,黎木還是打算拿出2點來做個實驗。
1點試試生命,1點試試無機物。
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