狂戰士哥布林的屍體,由於死的比較完整,雖說不補刀比較危險,可研究隊對哥布林的研究,也需要儘量完整的屍體,所以沒有進行“二次處理”。
黎木即使心裡有些強迫症般的難受,但稍作檢查後,依舊默許了這種行為,畢竟有庫庫全程看護。
只要不是混季霧期,這些屍體出現異常的情況還是比較少見的。
以後有條件,甚至會盡量活捉二集的哥布林。
而這邊的事情告一段落,便是複雜的戰場打掃了。
可戰場打掃方面,庫庫他們比黎木熟悉多了,黎木根本幫不上忙,一時間竟然就這麼閒了下來。
“嗯...”
安坐了一會兒,黎木還是決定做些事情。
比如,試試新開發的術法。
“起!”
地面微微震動,隨即一座投石機拔地而起。
“消耗是一座弩箭塔的五倍,凝聚石塊也比凝聚土箭要多些消耗。召喚速度相對較慢...”
“看樣子,並不適合用於個體對決裡。”
揮了揮手,消散了投石機。
隨即又把手按在山體巖壁上,嘗試起另一個法術。
“開!”
下一刻,山體上緩緩生成一道石門。
緩緩扭動石門旁一側形成的石盤。
“轟隆隆!”
石門緩緩開啟。
“厄...消耗太大了,不划算。”黎木皺了皺眉頭想道。
這個魔力機關石門,是黎木從後山山洞裡收的【模因】。
雖然結構簡潔巧妙,也被建氣力量認可,但召喚出來消耗遠超預期。
自己要是想破牆而入,那不如直接在牆上開個洞,甚至還能順手封上,不留痕跡。
可能唯一的作用,就是作為一種結構參考,方便以後在地下洞穴修些石室的隱藏門。
“害~”
不過總體來講,也是一項額外收穫,沒什麼好不滿的。
......
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