森林之中。
幾乎所有隊伍,都陷入了苦戰。
骷髏數量之多,源源不斷。
其實,時至現在,第一批,乃至第二批,成千上萬的已經被部落隊伍解決。
可隨著普通骷髏的死去,越來越多,更腐朽、更古老的骷髏開始爬出地表,他們體表糾纏的一些古怪樹枝也更多。
這些骷髏之中,不乏一些能力詭異的存在。
族人體力下滑的厲害,而且環境亦是愈來愈惡劣。
面對這些骷髏,顯得越來越乏力。
若不是陣法、裝備、訓練有素...尋常的討伐隊伍早已全軍覆沒。
可即便如此。
不少族人,依舊撐不住精神影響開始發瘋,衝入骷髏海洋之中消失不見。
四支主力隊伍推進速度也是下滑嚴重。
當然,這還不至於讓他們放棄。
真正限制隊伍前進的,是那些“半步三集”的召喚物骷髏。
作為“非明確存在”,它們不受限於“生命躍遷”“存在躍遷”,非二即三。反而可以做到卡在二三之間。
這就導致,哪怕帶隊之人是二集上游,乃至二集巔峰,依舊難以突破骷髏海。
人數又沒有優勢,頂尖戰力又沒了優勢。
只能依靠裝備、智慧,緩慢突進。
可此次作戰計劃最重要的,恰恰就是時間。
時間拖得越久。
族人越堅持不住,黑夜就離得越近。
在天黑前,如果不能完成此次討伐,那麼將白白損失大量的裝備、族人。
可就是這樣的情況,還需要保留一份氣力。
因為任務目標還沒出現。
......
西線主力。
衛隊進度最快,已經深入了最核心的區域。
白日光照,在這裡都顯得暗淡了許多。
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