只是“合金業”“高溫提純”等方面,可能要稍微滯後了。
所以,部落尋找新金屬材料的核心法,由這種高溫技術,轉變為了以《千錘百煉法》這一功法為核心。
這功法不僅可以讓人鍛打中吸收礦物反哺,還能影響礦物深層結構,多出一堆特殊效果。
有些礦物的融合,光靠熱熔混合可能做不到,就像油和水一樣,哪怕扭攪在一起,也不會有根本的性質變化。
可若是功法層次高深的人進行親手鍛打,在鍛造之氣的影響下,指不定就給融合上了,新合金這不就有了?
而且,部落現在正是人口爆發期,可以略作傾斜,讓更多人加入其中,給不久的將來的工業萌芽打好基礎。
......
“嘩啦啦~”
黎木放下手中大半疊紙張,看完了冶煉部門的問題。
隨即,又拿起剩下的一小半。
畢竟這麼大個部門,還投入了這麼多,不可能一個轉型就把它拖垮了。
這段時間,其賬面上的進步還是不小的。
金屬產向,分為三種:軍用、械用、民用。
所謂軍用,便是“金屬弩”“金屬炮”“金屬鎧”這些大件,“匕首”“水杯”“鐵鍬”這些小件。
主要金屬共7種,且同一種金屬,按照不同的成分、加護,亦作1~3分級。
值得一提的是,其中“金屬炮”用量比“金屬鎧”還要多的多。
一來,金屬鎧正在趨向“碎片化”“輕量化”,還有浮空島收穫、搜刮異族的填補,用量比起“全身鎧”已經少了很多很多。
二來,金屬炮技術落後,炮管需要鑄造的非常厚實,且一開始就是奔著威脅三集去的。
雖然碰炸引信的結構難度不算大,但裡面涉及較為精密的“形狀學”“金屬加工學”“資料學”。
舉個例子,彈簧。
部落現在的彈簧,還做不到“高精度均勻”,而且彈性控制也十分有限。
這東西,一旦有點兒不均勻,不論是圈型、金屬線粗細、間隙,哪怕只是一點兒,那出現問題的機率都會很大。
就更別提材料不適合了。
雖說也有史萊姆生產的彈性膠體可以灌入引信,充當彈簧的作用來限制撞針。
但膠體強度太低了。
自己人操作不當,也會引起爆炸。
光依靠靈蘋果蠟與一些礦物製作的“底火”,其敏感度也很難控制,且受磁場影響出現的資料波動較大,比較吃環境。
就算解決了彈簧問題。
。整調得也狀形彈炮
。的法說格嚴有是都那,度弧、角稜個一每
...炮大配搭麼怎?間區度力發激的理合個一控把麼怎?定穩行飛彈炮讓麼怎?針撞匯傳定穩力的向方同不自來讓麼怎,怪百奇千是也,度力擊撞、離距,的怪百奇千勢姿那,後地落彈炮
。夫工磨水個是舊依這,援支家專技的超高有怕哪
。的累積年百幾要是那來出化演然自上球地在,距差的中者二這,彈炮是都”彈心實“和”彈炮發激“看別
......”彈炮護加文符“是,說的確準,不...彈心實以要主,彈炮的前目,以所








