《奇壤》第1010章 開思後的擔憂(1)

作者:小小亦木之·12個月前

他們已經知道了自家樹洞駐地的座標。

下一次很可能就是借住夾層進行移動,然後突然出現在樹洞駐地。

而且夾層規則十分不穩定,待久了,對自己這個表層存在也是有不少損傷的,還很難穩定發展的技術以及資源採集。

邏輯層面的損傷,壞了那就是壞了,找不到辦法修補,那就會一直積累。

可以說,在夾層進行開發、試驗等,完全就是出力不討好的事情。

可能這個夾層對於表層而存在來說,也就是運兵運貨;又或者勾連力量與邏輯,短暫召喚一些其中的存在來表層幫忙。

當然。

也可能是這個石頭門太次的原因,又或者有什麼自己不知道的規律之類的事情。

算是一個後手,但作為平時生活發展的用途不大。

戰艦的內部建築結構,則相對來說很有借鑑意義。

但裡面所運用的建築學、數學、機械結構等知識過於先進,而且有些並不適合本土化,以部落現在的研究能力,估計得消化好久了。

難怪肉蛋奶吃多了容易便溺,貨太乾太硬也不是什麼好事。

到頭來。

或許也就這個“換層歸理”算是最有用的了。

自己可以隨時隨地進行“隕石召喚”,然後生成一個“換層灰霧”。

隕石能進行遠距離打擊。

灰霧能改變原地的體積尺度。

能直接影響空間的奇蹟法術,和“角鬥場”完全不一樣,這是真的具有法術發展的顛覆意義。

而且灰霧本身,也可以讓你接觸到低位格世界。以後出遠門,沒事就可以“釣釣魚”,從下面淘點小玩意兒上來了。

就是沒有實物的情況下,憑空進行法術釋放所需消耗較大,尤其是維持其存在,更是會直接消耗腦力值。

每過一刻鐘,就會直接消耗1點腦力值。

一個小時就是4點。

平時自己養個一天才能恢復幾點?腦力值拿來處理政務、發展科技、演化功法不香嗎?真的是隻有出遠門的時候,才有這種奢侈的可能了。

“不想那麼多了,先啟用看看吧...”

這麼想著。

黎木一招手,對著面前的隕石,進行了法術的正向啟用。

“嗚嗚嗚~”

下一刻,隕石彷彿活了過來一般,發生汽化併發出嗚咽聲。

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