獵人的出現。
原本以為只是底層的些許反抗。
可隨著時間推移,沙必斯王國的損失越來越大,甚至就連魔怪,也遭到了更高頻率的狩獵。
【獵人】。
一個短命的職業。
透過榨乾潛力,完成偉業,遊走於刀尖,承受各種侵蝕,來改變與提升自己。
魔藥,一般都是搭配陣法,協助魔力灌輸進行的。
哪裡有像獵人這樣,不管啥品類,只看效果,就直接懟嘴裡灌的?
換言之,他們擁有更高的抗性。
比如...
吃魔怪的肉,而不至於被直接毒死。
沙必斯最煩的是什麼?
糧食不夠。
最無奈的是什麼?
生態能量的赤字,流入魔怪體系。
魔怪吃人、吃牛羊、吃自己,從外部源源不斷的汲取,能量內迴圈逐步擴大。
人類呢?
只能吃糧食,以及被吃,不能吃魔怪,甚至連處理魔怪屍體都要付出極大地代價,根本得不償失,能量內迴圈逐步縮小。
而獵人的出現,打破了這個僵局。
他們不僅能吃魔怪的肉,還能透過狩獵魔怪獲取資源,並利用資源製作義體改造自己,或者製作成某種共生、寄生裝備。
這讓沙必斯的底層精人,看到了扭轉局勢的希望。
畢竟不是所有人,都是純粹的瘋子,或者傻子。
威逼、利誘、私下打聽,沙必斯的人,也想成為【獵人】。
能好好在自己家裡過日子,誰願意出來幹殺人越貨的勾當?
人性混沌。
惡念引導,他們會罪惡無比,就會扭曲瘋狂。
善念引導,他們也會安分守己,甚至善待他人。
只是每個人,對善惡的敏感度不同。
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