齊力:...好耳熟的配音,你這系統也玩遊戲啊。
道具亮起,名為:暢快戰鬥時刻!
效果:使用後的五秒內,技能與攻擊不消耗負能量點。
看到這個齊力都驚了,不愧是金色傳說啊!
雖然只有短短五秒,但已經很BUG了,五秒內他可以肆意攻擊。
泰羅快拳揮出去的每一拳都可以是消耗15點負能量威力巨大的衝拳?
而且,再也不用擔心釋放切割技能、光線技能扣的能量多了,可以放心的甩技能來終結敵人了!
除了血賺的保底金色傳說外,還有一個效果,就是負能量開始正式分級了。
憤怒負能量:226點。
嗯,大多數都是賽羅提供的,那傢伙看什麼都憤怒,一直憤怒。
恐懼負能量:189點。
這些主要是混混給的比較多,但由於他們不是特殊人物,沒有乘十,所以雖然人多,但負能量額度不高。
痛苦負能量:170點。
這主要是小光和吃辣椒的賽羅提供的,吃辣的賽羅大概幾十點,小光獨自佔據了一百多點,僅僅訓練了兩天啊...
無語負能量:277點。
基本來自於泰羅,還是和泰羅相處的時間比較多,所以基本上都是薅的他的。
悲傷負能量...絕望負能量,這倆總共加起來都沒過50,因為除了火災和揍混混的時候,很少碰到悲傷和絕望的。
雜牌負能量,是除上述以外的,如無奈、鬱悶、煩躁、焦慮等亂七八糟負能量的集合體。
最後則是純粹負能量,就是黑暗路基艾爾、自己的部下巴爾基星人、打敗火花人偶和精準破防後得到的能量,都歸於純粹負能量。
哪怕顯示的是痛苦,最後也會化作純粹負能量。
哦,對了,還有愛迪老師的工資,差點忘帶老師玩了...
負能量進行了分級,也就代表著可以在釋放黑暗能量攻擊的時候,利用不同的負能量作為攻擊手段,達到不同的效果。
類似於奈歐斯的混合光線,可以根據戰鬥需求調整光線攻擊到敵人後的效果。
用憤怒攻擊,會讓敵人上頭玩命的只知道進攻,不知道防守,更容易破防。
恐懼則是讓敵人懼怕,動作變得遲緩僵硬。
痛苦是增大受擊反應,本來一百痛感的拳頭,打出去可能打出120的痛感,增加攻擊威力的。
無語則是能讓敵人沉默,短暫的不會釋放技能。
悲傷,戰鬥的時候走神,想起傷心的事兒。
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