攻擊屬性:95 銳不可擋
防守屬性:80 固若金湯
行軍速度:75 疾行如風
軍團士氣:90 鬥志昂揚(因未能參加領地比試而有所低落)
未分配點數二十。
亞特看到陷陣營的數值,算是對一支軍團有了瞭解。
隨即,亞特開啟先登死士的頁面。
軍團名稱:先登死士
軍團屬性:桀驁不羈
攻擊屬性:97 銳不可擋
防守屬性:45 勉勉強強
行軍速度:75 疾行如風
軍團士氣:75 稍許低落(因一場失禮)
未分配點數二十。
亞特滿心期待地檢視先登死士的屬性介面,這一看,頓時瞪大了眼睛,差點直接噴出一口老血。
只見那攻擊屬性赫然高達 97,比起聲名遠揚的陷陣營都還要高上不少,這本該是值得欣喜之事,可再看向防守屬性時,他的心瞬間涼了半截。那上面明明白白地寫著 45,在他看來,這實在是低得有些離譜了。
他不禁回想起之前那場比試,先登死士的戰士們個個如瘋虎一般,只顧著向前不顧一切地衝鋒。他們那奮勇無前的姿態,和他們的統領麴義簡直如出一轍。麴義總是身先士卒,帶著隊伍一往無前地殺進敵陣,將防禦的事情拋到了九霄雲外。
亞特皺緊了眉頭,暗自思忖,看來得找個機會好好給麴義上上課了。
這防守屬性如此之低,在戰場上實在太過危險。若是一味地只知道進攻,而不注重防禦,一旦遇到敵方猛烈的反擊,先登死士怕是要遭受巨大的損失。
他深知,只有讓麴義明白防禦的重要性,先登死士才能在戰場上發揮出更強大、更持久的戰鬥力,否則,如此高的攻擊屬性,也難以彌補防禦上的短板,終究會成為致命的隱患。
接下來的比試,亞特可是打算讓先登死士好好發揮的,畢竟雷霆重騎剛剛經歷大戰,怎麼著都要好好休息一場。
那麼……
二十點數值,就該加到先登死士上了!
亞特隨即便分配了起來。
加十五點到防禦上,起碼60能好看點。
至於另外五點,亞特加到了士氣上。
80計程車氣不算高,但至少換成了可堪一戰。
做完這一切後,亞特的腦海裡又響起了系統的聲音。
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