可就算這樣,帶來的影響……也就那麼回事。
那問題就來了,聯邦搞這麼一齣,又是為了什麼?他們設伏在先,不可能不清楚其威力。
與此同時,曲澗磊倒是猜出了一點眉目,“這是……要阻攔阿修羅的傳送?”
躍遷干擾器的破壞能力一般,但是發出的空間波動,足以影響任何的傳送。
至於說擾動期限……最起碼也能堅持個三五天。
“難道說聯邦還有什麼後續手段嗎?”曲澗磊忍不住這麼想。
果不其然,當第三隻巢穴趕到戰場後,空間裡又冒出了三艘師級艦。
至此,聯邦在戰場上,已經出現了五艘師級艦,跟三隻母巢對攻,完全不落下風。
而師級艦帶的小型艦極多,發起攻擊的時候,都是以命搏命的打法,會毫不猶豫自火暴。
直到十幾艘小型艦被凌空打爆,曲澗磊才愕然地發現,“小型艦裡乘員很少!”
他很少能看到從攻擊艦裡逃生的艦員,一開始還以為,是這些艦員拒絕逃生。
後來看得多了,他才發現,小型艦上艦員極少。
如果不是偶爾能看到生命波動,他都懷疑這些小型艦是無人攻擊型別的。
就算這樣,曲澗磊也不能認定,這些小型艦裡,沒有無人操控的。
畢竟聯邦和聯盟兩國,研究無人駕駛也有年頭了。
效率沒有小湖的人工智慧強,但要說一點都派不上用場,那也不可能。
而夕照則是更肯定地表示,“有不少無人攻擊艦,看來也是引火暴躍遷干擾器的原因。”
攻擊艦太脆皮了,強大的阿修羅一旦近身,可以直接打爆,所以中止傳送是有必要的。
雖然這個必要性,並不足以扭轉戰局,但是對勝負造成一定的影響。
戰爭本就是這樣,任何影響因素都不能忽視,除了碾壓局,積小勝為大勝也是必要手段。
他們是這麼猜測的,但是戰鬥中的聯邦軍隊,有人在罵娘,“火暴火乍的威力……就這?”
聯邦人上次發現,數字魅影的空間爆破有效之後,回去就做了專門的研究。
雖然躍遷干擾器被引爆,效果並不是很強,但是聯邦人認為,也許跟威力大小關係不大。
他們認為,有相當可能,阿修羅及其巢穴,抵禦空間波動的能力較差。
所以他們對於這次設伏,還是有一定期待的,否則也不至於收集這麼逗躍遷干擾器。
這一場戰鬥打得相當激烈,不過遺憾的是,激戰半天后,還是有阿修羅近身了主力艦。
然後,更令人吃驚的一幕出現了,聯邦戰艦裡竟然冒出一個個戰士,跟阿修羅展開戰鬥。
近身戰鬥的阿修羅以六臂為主,也有四臂,八臂很少能見到。
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