曲澗磊真想徹底屠殺輜重隊的話,怎麼可能留活口?
主要是有一些苦力,是俘虜營裡出來的,他沒必要對這些人下手。
還有就是留下些活口,能適度製造恐慌,星盜們增強對後勤的保護,前方戰力就會減少。
所以他打掉那些終極戰士和機甲之後,自顧自地放火,然後迅速走人。
第二天的時候,他還想故技重施,卻發現斥候隊裡,居然隱藏著兩個B級戰士。
全力出手的話,他當然拿得下來,但是事態會脫離控制。
主戰場終究是在烈火的方向,如果仇恨拉得太狠,甚至可能影響烈火的計劃。
如果選擇悄然離開,對方陷阱相當於白布置了,算計落空,想必會很鬱悶。
不過曲澗磊轉念又一想,總是避實就虛,也不合適,反倒讓對方懷疑自己的感知能力。
該打的硬仗還是要打,只要不是每次都硬拼就好。
想清楚之後,他開始抬手掐訣,“銀蛇狂舞~”
無數雷電瞬間就噼了下來。
斥候隊伍的警惕心很強,才一有能量波動,就有木盾憑空出現,要擋下漫天的雷電。
兩名隱藏著的B級戰士,分別是木屬性和土屬性。
木屬性負責抵擋雷電,土屬性分辨出了了位置,抬手掐訣,“流沙~”
“居然有B級?”一條人影從土坡後躥出,咬牙切齒地發話,“是陷阱!”
不過緊接著,人影又一掐訣,“木屬性又怎麼樣……雷龍、雷龍、雷龍!”
三道雷龍先後成型,首尾幾乎是相連的,撲向了木屬性戰士。
“連發術法?”木屬性的臉色變了,要這麼不講理的嗎?
他在感受到“銀蛇狂舞”的威力時,就已經確定了,對方的修為比自己還要高一些。
所幸是屬性相剋的情況下,他還能勉強抵擋住,能不能反擊,要看同伴能否製造出機會。
現在倒好,對方不但修為高,還掌握了連發的技巧,這就……真的不妙了。
術法連發,對終極戰士的微操能力要求很高,還要有相對的悟性,並且要大量地練習。
在B級的階段,大部分戰士都會選擇努力衝級,練習術法連發的人並不多。
因為練習不但會耽誤大量的時間,也會消耗大量的異能儲備,回頭還得補充。
最要命的是,大部分人天生就不具備這個潛力。
練來練去,不但耽誤了時間和金錢,也影響了自身的提升。
既然是這樣,還不如等到A級再嘗試練習——從A級衝擊至高,那真不是一朝一夕的事。
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