四個玩家搖完骰子挨個得到一張身份牌。
不同的身份牌對應不同的技能。
骰子數值最大的獲得攻擊技能。
中間數值則分別擁有遠端、近距離防禦技能。
最小數值的玩家獲得治療技能。
管家在餐桌上拂手,頓時桌面出現一個沙盤。
幾位沒用餐的玩家消失,出現在沙盤上。
侍從拿來兩盤木雕,滿滿當當,具備不同的怪物形態。
管家抬手抓起一把木雕,將木雕隨意擺放進沙盤不同位置。
那些木雕在沙盤裡像是得到靈魂和肉身,瞬間活起來。
此時,四個玩家在外界眼裡是抬起手指就能碾死的存在,周圍分佈著管家隨意扔進沙盤的危險怪物。
俞意衡驚訝看到,那四人居然拿著不同的技能牌選擇兩兩一組分散行動。
按這種情況,每邊都有一個防禦技能的玩家是有一定程度保障沒錯。
可是有攻擊能力的不具備續航,有續航治療能力的又不能攻擊。哪怕進遊戲以前互不相識,現在怎麼看也都是四個人一起行動存活到最後的可能性最大。
眼看管家每隔一分鐘就扔新的怪物木雕進沙盤,蔣琛和姜宴山也顧不上吃飯,站起身湊近去看沙盤裡的情況。
怪物漫無目的遊走,但本身就被放置的離玩家不遠,分開行動的玩家隨著時間流逝免不了會碰上。
由攻擊和遠端防禦能力組成的隊伍只要不受傷,暫時存活機會更大。
那邊主近戰防禦和治療的玩家遇到怪物以後發現打不過,只能立馬轉變方向。
管家丟空一個盤子,沒有繼續去拿另一盤滿當當的木雕。而是把視線落在俞意衡幾人身上,溫和有禮詢問:“幾位客人,餐品可還滿意?”
“很好。”俞意衡隨口回應,視線集中在沙盤狂奔的玩家身影上。
柏霖攬著俞意衡,大多數時間都在看對方,只有看到俞意衡表情有大浮動才會施捨眼神看向沙盤。
管家即時關注著沙盤裡的玩家動向,還有一盤木雕沒被放置進去,可短短一會兒玩家們已經狼狽不堪。
蔣琛看到治療玩家跟近距離防禦玩家拉開距離,頓時哎呦了一聲。
“第一個倒黴蛋出現了。”
話音剛落,擁有治療技能的玩家硬是憑藉自己的技能強度,捱了一掌飛出去,僥倖存活。
自己給自己治療,但治療量不足以痊癒,還有冷卻時間。
拿著近戰防禦技能的玩家顯然已經不管別人,慌不擇路逃竄。
外界的人看的清楚,跑的方向——不遠處彙集更多的怪物。
。亡死懼驚到直,食分怪被始開就著活,局出先最家玩的能技療治有擁
。抖發在還家玩,前桌餐到回
。局結的亡死個逐是定肯人個四這,要必的看續繼有沒得覺衡意俞
。子腦沒很然顯策決的行散分出做能,平水的打能是不都間時段這察觀,家玩的力能航續有擁了就久多沒去進剛
。看再間時費浪要需不們他,念懸沒經已








