“乙組,土牆陣起,不要封死留三道口子,放進來打!”
周鐵一聲令下,隊裡六名化神巔峰的老兵同時雙掌拍地。
六道暗黃色的土牆從黑色大地上拔地而起,每道土牆都厚達丈許,高約數丈。
土牆表面流轉著土系術法特有的厚重陣紋。
六道土牆並非連成一條直線,而是交錯排列,只在左側、正中、右側各留出一道狹窄的豁口。
衝在最前面的失控魔將,本能地避開堅硬的牆面向豁口方向聚攏,試圖擠過豁口撲向牆後的斬魔士。
它們從狹窄的豁口湧入時擠成一團,速度驟降,全部暴露在巡邏隊早已架設好的交叉火力網中。
正是這個時機,巡邏隊的化神期斬魔士兩人一組,每組負責一道豁口的火力覆蓋。
左側豁口第一頭衝進來的魔將被兩柄蓄滿靈力的長刀同時斬中脖頸和腰腹,刀鋒切開的斷面裡湧出的不是普通的黑血,而是被混亂增幅催發到沸騰的暗紅色魔氣。
那魔將倒下時仍在掙扎,六條肢體瘋狂抽搐,直到又一刀精準地捅穿它的魔核才徹底安靜下來。
與此同時更多的魔將正在從三道豁口湧入,巡邏隊的火力輸出已經達到了化神期修士的極限。
魔界沒有天地靈氣時刻恢復法力,那是用一分就少一分的消耗。
所以遠征軍的作戰模式大都是以體修為主,而體修的弱點就是大範圍攻擊。
即便化神期修士的戰鬥力極其強悍,但仍不足以覆蓋所有湧入的魔將。
好在豁口比較窄,湧入的魔將剛好擠成一團。
這為巡邏隊提供了集中火力收割的便利,但也恰恰因為豁口太窄。
湧入的魔將擠得太密集,後排的斬魔士只能一茬一茬地砍倒前排再打後排,體力消耗極其劇烈。
周鐵從腰間抽出第一枚爆裂碎罡彈,他沒有直接扔進豁口。
爆裂彈的威力太大,會把自己人搭建的土牆也一併炸塌。
他掐了一道短距傳送訣,將爆裂彈的起爆座標精準地傳送到土牆外面那群還在拼命往豁口方向擁擠的魔將佇列正中央。
爆裂彈在魔群最密集處炸開,衝擊波呈球形向外膨脹,被衝擊波直接命中的魔將被炸成大小不一的碎塊,飛濺的碎塊又砸倒了更遠處一片魔兵。
這道豁口承受的壓力瞬間下降,幾名還在豁口內苦苦支撐的斬魔士終於得到喘息之機,飛快地灌了一口回氣丹液後重新架好刀陣。
但他們來不及慶幸,新的失控魔群仍在從荒原方向源源不斷地湧來。
嚎鱗的混亂增幅帶仍然在荒原上空緩慢移動,將沿途一切還活著的低階魔族全部裹入失控潮。
周鐵撐了很久,第一條戰線最終靠劍河羅盤和化神期巡邏隊的火力配合,暫時頂住了嚎鱗混亂增幅帶引發的第一波魔潮失控。
但付出的代價也不小,巡邏隊裡半數化神期修士的法力消耗過半。
微型道韻緩衝陣的熱狀態已經逼近臨界值,需要至少半盞茶時間冷卻。
而遠方的沼澤方向正隱隱傳來殘屍亡靈方陣大批渡河的沉重腳步聲,那是遠比失控魔潮更恐怖的壓力。
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