第628章法術加點(下)
使你的嘴巴散發白色的靈光,使得你可以將飲用的魔藥(二階及以下)吐回原本的容器中
額外:吐回魔藥時,會自動篩除魔藥內的雜質與副效應(如果存在的話),若將吐回後的魔藥再次使用(由他人飲用或其他用途),其效果會變得更純粹,且不會觸發任何副作用。
同一魔藥僅能透過該法術生效一次,靈光無法對已提純過的藥劑再次產生反應。
占卜術能告訴你不久將來的某個特定行為帶來的結果對你來說是好是壞
額外:成功占卜後(排除「平」的模糊結果),你的視網膜會殘留一道淡銀色的不影響視覺的月影印記,持續半小時。
在此期間,若你針對同一行為的某個細節做出調整(比如原計劃「推門而入」改為「破窗潛入」),無需再次施法,月影印記會自動閃爍:
閃爍兩次,銀輝短暫提亮,代表調整後結果偏向吉;
緩慢閃爍一次,印記黯淡下去,代表偏向兇;
毫無動靜則意味著調整隻是無關緊要的細節變動,最終結果仍與初次占卜一致。
這道印記僅能針對同一行為的細節調整進行一次判定,且無論如何調整,都無法突破「僅能預判半小時內未來」的限制。
一旦超出時間範圍,印記便會化作星塵消散。
該法術的功能如同
額外:在目標被完全麻痺、意識被困於軀殼內的瞬間,其表層思維會因劇烈的心理衝突而變得易於捕捉。
在目標被麻痺的前幾秒,你可以嘗試讀取其當前最強烈的一個念頭、情緒或一個簡單的記憶片段(例如「恐懼」、「憤怒」、「我等下要用我鋒利的爪子撕爛你的屁股」)。
合著自己不是法師,是臺行走的魔藥淨化器?
喝下去吸收效果,吐出來還給人提純,連副作用都順帶過濾了。
這要是在魔藥鋪打工,怕不是一天有喝不完的魔藥了。
若是以後組隊冒險,隊友甚至可能會排隊遞魔藥求淨化。
一想到這,高德就忍不住打了個寒顫。
好傢伙
原本的法術效果就已經非常bug了,一旦成功就等於超青春版的預測未來,如今還能針對細節調整即時反饋?
對於「吉」的結果這個反饋不大有用,因為一般知道是「吉」了就沒必要作死改變計劃。
但對於「兇」的結果,卻等於是給了一次改命的機會。
關鍵是這印記還不用再次施法,一次占卜就能附帶一次細節調整判定。
對於瞬息萬變的戰鬥、談判來說,簡直是逆天的輔助。
別說是二環法術的天花板,至少就高德目前所知的三環法術,也未有一個在實用性上能超過【占卜術【稀有】+】的。
從戰術層面而言,這額外的思維捕捉效果,是名副其實的決策輔助利器。
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