喬布斯沉默了幾秒。
在水果內部,初代iPhone的多點觸控技術也經歷了極其艱難的研發過程。
水果當初是從FingerWorks公司買來了基礎專利,然後在此基礎上做了大量的工程最佳化。
但即使如此,觸控屏依然是整個專案中最燒錢、最耗時、最讓人頭疼的部分。
而現在他知道,海棠科技做的是從頭開始的自研,難度和成本都要高出一個數量級。
“值得嗎?”
喬布斯問。
“你應該知道答案。”
余天成笑了笑。
兩個人在空中對視了一秒。喬布斯的嘴角微微動了一下,不知道是要笑還是什麼別的表情,但最終,他只是對余天成豎了個大拇指。
歐德寧這時候又把話題拉回了他最關心的領域:“餘先生,你們的‘海棠’處理器是基於AR構的。”
“但你們做了一些非常激進的定製——我聽說你們把記憶體控制器直接整合到了處理器內部,這在移動晶片上還是第一次。你們是怎麼做到的?”
余天成當然不會告訴對方,我是重生的。
這種技術,之前不是我做的。
我只是個搬運者。
“你說得對,那很激進。”
余天成點頭:“我們這兩年做了很多工作。”
“不單單是你們看到的,海棠手機的釋出,番茄系統的發明,還有很多其它工作。”
“比如我們跟三星的合作,我們跟AR合作。”
“我們拿到了架構層的修改許可權,然後重新設計了整個記憶體子系統。”
“傳統的移動晶片,CPU和記憶體之間要走北橋,延遲高,功耗大。”
“我們把記憶體控制器直接掛在CPU的環形總線上,相當於砍掉了中間商。”
“效能提升了大概百分之三十五,功耗下降了百分之二十。”
余天成攤開雙手。
“這個設計很聰明。”
歐德寧說,語氣裡帶著某種專業人士之間的認可。
“我們英特爾在桌面端一直在做類似的事情,但移動端還沒鋪開。你們走在了前面。”
這句話從英特爾CEO嘴裡說出來,分量不輕。房間裡又一次安靜下來,所有人的目光都在余天成和歐德寧之間來回移動。
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