“就算能中斷我的技能,但以你的精神力,能支撐幾次?”關江繼續追了上來,他也不再釋放自己的追蹤水魚。
左休言心中明白,以目前所剩不到2000點精神力來說,如果還要使用這個技能,最多六次過後,也就歸零。
因為等級,關江的精神能量最少在1萬以上,是自己的好幾倍。
差距過大,跟他比拼精神量級,那簡直就是雞蛋碰石頭。
後面給自己的容錯機率不多了。
只要被水流碰到,再被抓住,自己的勝率又會減半。
不過,左休言心中沒有太多的慌亂。
她從未將勝負壓在一個技能和計策上。
就算她的技能被剋制,然後又不斷被破解,也無所畏懼。
她感受到了一種快感。
技能被壓制對她來說,剛好。
面臨的壓力增大,挑戰的難度增大,不就越好玩嗎?
這樣她不就可以去思考更多對局的思路嗎?
在沒有生命危機的情況下,這一切就只能算一場真實模擬遊戲。
她仍然很重視敵人,也並沒有掉以輕心。
只是,在不斷完成障礙的跨越和難題的解決後,她會更加的愉悅而已。
兩人距離再次接近。
關江抬手正要釋放。
左休言回頭看了他一眼。
嗡。
主動調控的第二種延伸技能!
【調控二式:我可以干擾目標的情緒,使其心神不寧,注意力無法集中。
範圍:單體,直線距離20米,視線內。
時間:可持續進行。
強度:中,二階。消耗與目標精神量級相關。
一階目標,每秒消耗30點。
二階目標,每秒消耗50點。
三階目標,每秒消耗100點。】
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