目前,龍國的遊戲環境是苦移動支付久矣。
所以,當看到有新的充值業務推出的時候,大家都是舉雙手歡迎的。
李墨白為了開啟市場,更是給了廣大遊戲運營商八成的利潤。
鼓勵更多的遊戲運營商開通山河點卡的充值渠道。
這些遊戲商就會在遊戲裡打廣告。
甚至於,出個攻略,教大家如何使用。
這一波操作無疑是相當騷氣的。
這麼一來,所有玩家都知道了。
遊戲玩家肯定都是上網的。這是廢話。
就跟你在火車上採訪大家有沒有買到車票一樣。
主要是,玩家們的影響力足夠大。
這年頭,能玩網遊的,那都是相當資深的網民了。
在他們當中打響知名度,就屬於是精準推廣了。
影響力不用說。
透過合理的利潤分配,讓把遊戲運營商們都拉過來,這一招還是很漂亮的。
還有一成多,分給經銷商們,網咖老闆們,以及各種報刊亭的運營者們。
山河遊戲自己,只收取相當微薄的利潤。
10塊錢,遊戲運營方拿8塊,銷售方拿1.5塊。
山河遊戲,自己印刷點卡,成本最大,但是隻賺5毛錢。
雖然說,不至於虧本。
但是你還要算上龐大的資料支援。
畢竟這點卡不是一串簡單的數字密碼就搞定的。
你要防止重複,你要有程式設計人員進行賬號密碼的設計。
還要加上設計成本,保密成本之類的。
等於是白忙活。
替他人做嫁衣。
但是李墨白依舊忙的很帶勁兒。
因為這些前期付出是非常有必要的。
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