當年的克蘇魯跑團遊戲大廳,最重要的一點就是潤物細無聲,很多事情都是玩家們所不知道的,就比如這“精神”方面的吸取。
當然了,克蘇魯跑團遊戲大廳還是很清楚什麼叫做可持續性發展,什麼叫做不能竭澤而漁,所以玩家才不會知道自己竟然在不知不覺中被抽取了那麼多“精神”,不過這股“精神”也是可以跟隨時間慢慢回覆。
所以現在來複盤一下的話,尹恩才知道內測時期的克蘇魯跑團遊戲大廳之所以會給通關失敗的玩家一個冷卻期作為懲罰,實際上就是擔心玩家在短時間內被抽取太多的“精神”導致其出現一些不可逆的損傷,這就像是在如今的克蘇魯跑團遊戲大廳裡,玩家如果在短時間內損失太多的san值就會進入臨時瘋狂狀態,甚至是獲得一個永久存在的恐懼症。
所以當年的克蘇魯跑團遊戲大廳在劉星的管理之下還是挺良心的,不至於在如今這樣不顧玩家的一切,自顧自的做些見不得人的事情,只是此時的玩家已經是人為刀俎,我為魚肉,已經失去了反抗的能力。
至於玩家的“精神”,對於此時的克蘇魯跑團遊戲大廳來說可能也不是什麼重要的資源了,因為在奧觀海等人接手了克蘇魯跑團遊戲大廳之後,這克蘇魯跑團遊戲大廳也算是越做越大了,其中最明顯的一點就是克蘇魯跑團遊戲大廳之中已經多了好些個平行世界,而這些平行世界十有八九就是真正的平行世界,因為這實在是過於真實了。
所以在擁有了這麼多的平行世界之後,克蘇魯跑團遊戲大廳就是約等於讓擁有了無數個可以隨時使用的充電寶,那麼就基本上不需要擔心什麼資金不足的情況,至於克蘇魯跑團遊戲大廳為什麼會毀滅一些平行世界,尹恩覺得這很有可能是因為這些平行世界已經處於一種入不敷出的狀態,所以才會被克蘇魯跑團遊戲大廳所放棄。
因為在奧觀海等人發明出永動機之前,克蘇魯跑團遊戲大廳如果要維持這些平行世界的話也是需要付出一定的代價,而這些平行世界裡的NPC,或者說是原本的人類在進行正常的模組時也會出現一定的損耗,因為那些被放進去的神話生物又不是去睡大覺的,所以這些神話生物只需要略微出手就會導致不少NPC灰飛煙滅。
這就像是一個硬碟在出現損壞的時候,一般都是隻會損壞其中的一部分,也就是所謂的“壞道”,在這個時候你可以透過一些手段來修復或者遮蔽這些壞道來繼續使用這個硬碟,只是這個硬碟的儲存能力和讀取能力可能會受到一定的影響。
不過能用就行了,哪裡需要在意這麼多呢?
所以在一開始的時候,這些平行世界對於克蘇魯跑團遊戲大廳而言就是一個個的優質資產,但是隨著時間的推移而變得越來越不值錢,以至於到最後連自負盈虧都已經做不到了,所以克蘇魯跑團遊戲大廳就只能選擇忍痛割愛,放棄這個平行世界了。。。那怎麼可能,克蘇魯跑團遊戲大廳對這些平行世界又沒有什麼感情,放棄也只能算是戰略性調整。
畢竟你會對自己的充電寶有什麼割捨不了的感情,尤其是在你還擁有著好幾十個充電寶的時候。
想通了這一點,尹恩就突然覺得自己貌似是想明白了一些了不得的東西,那就是一個平行世界的玩家如果不想讓自己的人物卡被劇情殺,那麼就得想辦法保護自己身邊的NPC,當然如果可以的話還能夠把這個保護範圍再擴大一些,讓這個平行世界的NPC數量保持在一個比較高的區間。
不過現在的問題就在於這些平行世界裡的NPC會不會被分成兩種,也就是很多科幻作品裡經常會出現的人類和新人類之分,簡而言之就是這個平行世界在被拉進克蘇魯跑團遊戲大廳之前就存在的人類就屬於普通人類,而在克蘇魯跑團遊戲大廳裡出生的那些人類就是新人類了。
雖然他們看起來是沒有多少區別,但是這兩種人類可能就是存在著本質上的區別——人和資料的區別。
當然了,這裡的資料也有可能不是真正的資料,因為現在也不能確定克蘇魯跑團遊戲大廳有沒有將這些平行世界的一切都給變成了“程式碼”,所以新人類就有可能無法為克蘇魯跑團遊戲大廳提供能源,亦或者是提供的能源會大打折扣。
總而言之,像愛麗絲這樣可以覺醒的NPC還是太少了啊,不過這也可以確定愛麗絲就是一個原版人類?
沒錯,其實尹恩早就知道愛麗絲已經完成了覺醒,而且也不是得到了奧觀海等人的提醒才知道這一點,因為尹恩能夠感覺出來愛麗絲身上的變化,這就像是一個普通人突然成了億萬富翁,哪怕他在竭力隱藏自己的變化,但是你作為他的熟人也可以發現他有什麼不對勁的地方,畢竟有些東西是真的很難隱藏得住,除非是經過了專業的訓練。
那麼尹恩對愛麗絲是否瞭解呢?
當然瞭解。
尹恩其實是在克蘇魯跑團遊戲大廳的真.內測時期就已經知道了愛麗絲的存在,因為劉星在那個時候釋出過一個公告,那就是允許玩家像隔壁的白色圓球空間一樣創造出一個NPC來作為自己的搭檔。
為什麼會突然給玩家們一個NPC作為搭檔呢?
那還不是因為劉星在那個時候想要收割一波韭菜了,或者也可以說是當時的玩家手上都有一筆不少的積分,所以為了讓這些積分別壓箱底了,劉星就想出來這麼一招來回收玩家手上的積分。
至於劉星為什麼會急著收割這些積分,而不是放任玩家繼續囤積分,那是因為有一些道具所需要的兌換積分非常高,但是效果也是非常的逆天,所以真正能夠買得起的玩家寥寥無幾。
但是吧,只要你一直賺錢不花錢的話,還是可以湊齊不少的積分,而且那時候的克蘇魯跑團遊戲大廳也已經出現了好幾個已經固定下來的玩家團隊,所以他們完全可以湊錢買一件強大到逆天的道具,反正這件道具最後還是會反哺給整個團隊。
雖然劉星在一開始的時候就規定了玩家之間是不能直接贈送積分的,但是你可以透過交易來達成積分的轉移,只不過在交易的過程中必須得滿足兩個條件,第一個條件就是交易的物品和積分必須得維持在一個合理的價格區間,也就是一個價值一百點積分的道具是可以賣給別人八十掉積分,就算是交個朋友了,當然賣家也可以在別人非常急需這件道具的時候賣他個一百二十點積分。
價格的波動也是很正常的,畢竟做生意就是一個討價還價的過程,也就是在最近這些年來的商場超市在不斷的普及,才開始有了“明碼標價”這個概念,讓現在的年輕人都忘了什麼叫做討價還價了。
至於交易的第二點,那自然就是買賣雙方需要根據最終的價格來給克蘇魯跑團遊戲大廳交一筆手續費,這說白了就是在變相的回收積分,而這也是幾乎所有帶交易功能的遊戲都會有的設定。
而之所以會有這樣的設定,其實回收遊戲幣都是其次,真正的目的還是為了避免有些玩家會跑來當倒爺,因為沒有手續費的話這就算只有一點積分的利潤,那隻要把數量提高之後也能大賺一筆,就比如很多遊戲裡都會有那種人人都能用得上的硬通貨,哪怕價格非常低,但是因為用量實在是太大了一點,所以普通玩家也都懶得自己去弄,如此一來都得找中間商開做這個生意。
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