“會。所以要加一道工序。”
李衍道從儲物袋中取出衍天鎮世印,印身上的空間、幻術、吞噬三種法則光紋,在庫房的暗紅光芒中緩緩流轉,“混沌籠爐提煉之前先用吞噬法則把獻祭法則的底層印記剝離掉。
吞噬法則在法則層面剋制所有獻祭類法則,剝離底層印記後再投入混沌籠爐提煉,就不會出現法則衝突。
剝離下來的獻祭法則印記也不要浪費。
這些印記雖然不能被神界修士直接吸收,但可以用來研究邪神殘部的法則弱點,和軍團網路的運作機制。
下一次大戰,殘部肯定會調整戰術,瞭解它們的法則網路運作機制,就能提前預判它們的戰術變化。”
小七從主陣臺方向飛來,落在庫房門口。
她眉心前的涅盤火種,在防線上與骨淵交戰後已恢復了部分能量,暗金紋路在火種表面緩緩流轉。
她走到那堆暗紅冰塊前,伸手按在其中一塊冰塊的表面。
涅盤之火從掌心湧出,將冰塊中的血祭法則殘留,燒成了暗紅煙霧,煙霧在空氣中散開時被涅盤之火的餘溫徹底淨化。
“血祭法則的獻祭印記中,封存著血祭戰士生前最後一刻的戰鬥記憶。
這些記憶碎片雖然支離破碎,但拼在一起能還原出血祭軍團,在遠古大戰時期的完整戰術體系。”
小七從暗紅煙霧中捕捉到了一縷細微的記憶碎片,碎片中是一名血祭老兵在遠古大戰時期與太初座下四大隨侍之一交手的畫面,“血喉的戰術風格和遠古大戰時期一脈相承,正面強攻,以血祭法則網路為支撐,用數量碾壓對手。
他在這次大戰中被項天齊正面拖住,下次一定會調整戰術,不會再硬碰硬。”
“骨祭軍團呢?”李衍道走到那堆灰白骨片前。
小七將涅盤之火探入骨片中,骨片中的骨祭法則殘留比血祭法則更頑固。
骨祭法則以骨骼為載體,法則印記刻在骨骼的分子結構深處,涅盤之火燒掉一層,骨片內部還有一層。
她連續燒了多次才將一枚骨片中的骨祭法則殘留徹底淨化,從殘留中捕捉到的記憶碎片顯示,骨獄在遠古大戰時期最擅長的戰術不是正面衝鋒,而是利用地形發動突襲。
這次他在西南分陣臺正面硬抗骨翼源帝是因為地形不利。
冰脊裂谷的地形被骨翼源帝的骨系法則同化後,他的地形優勢蕩然無存。
下次大戰,骨獄一定會選擇更有利於骨祭法則發揮的地形。
“魂祭軍團的魂祭法則殘留中有神魂灼燒的痕跡。”
閻從暗紫灰燼中捻起一小撮放在感應陣盤上,陣盤上的暗影法則光紋,在接觸到灰燼中的魂祭法則殘留時,自動產生了共鳴反應。
暗影法則和魂祭法則,在法則底層邏輯上都與神魂有關,兩者之間存在微弱的法則共振,“魂祭軍團長在這次大戰中被我拖住,他的神魂之火在我影刃的連續打擊下損耗不小。
但他撤退時的神魂波動中除了焦躁之外還有另一種屈辱情緒。
他在遠古大戰時期從未被一個源皇中期的修士拖住過。
這種屈辱感會讓他在下次大戰中更冒進,更容易犯錯。”
“命祭軍團呢?”
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