我的腦海裡瞬間蹦出一個名稱來,沒錯,就是紅室,這是一個在生存指南中有所提及的子層級,紅室和他的父層級Level 0有著極高的結構相似度,但在牆紙和燈具外觀上有著明顯差異。
紅室僅能透過Level 0進入,且一般都是完全隨機地在轉角之後發生。
【插圖-記憶中的危險等級】
紅室有著極為嚴重且致死的精神影響和可怕的特性,只要你不小心切入或者在不知情的情況下進入了紅室,除了死亡,你便無路可逃。
還好我率先閱讀過指南,否則很可能把這個地方當作出口,到時候就真的是上天無路,入地無門了。
深吸了一口氣,雖然不知道紅室對於周圍的區域有沒有影響,但走為上策,我扭頭就朝著反方向狂奔。
此時,我耳邊只剩下了我踩在地毯上響起的“噗嗤”聲和我自己的粗重喘息。
接連穿過了十多個房間,直到我發覺已經無法再看到紅室的壓抑燈光時我才停下腳步。
我打量起了周圍的環境,還是單調的黃色花紋,不過這裡的空間似乎比其他房間開闊一點。
又前進了幾步,我剛打算再選擇一個條路繼續前進,結果就發現右側的一面牆壁上居然出現了一扇奇怪的木門!
我眉頭緊皺,開始質疑自己是不是由於剛才太過緊張出現幻覺了,明明Level 0的檔案中沒有提到除了切出之外的出口。
【插圖-我看到的門】
因為想到了很多可能,我接近這扇門的時候非常小心,隨時準備抽出腰間的砍刀或者轉頭就跑。
終於在內心的一些掙扎後,我推開了這扇木門。
映入眼簾的是獨特風格的米色牆紙,木製的傢俱和一盞看上去是來自上個世紀的吊燈。
【插圖-門後的畫面】
看見門後的情景,我鬆了一口氣,這裡似乎是Level 0文件中也有提到過的“馬尼拉房間”。
馬尼拉房間是一間在Level 0中獨立的方形房間,並不受Level 0孤立效應的影響,可以在這裡和其他人類碰面。
只不過現在馬尼拉房間內部似乎沒有其他人的存在,因此我小心翼翼的走了進去,確認了沒有任何危險後,我靠近了房間中央的木質圓桌。
圓桌上放了三個厚厚的牛皮紙資料夾,裡面似乎裝滿了一疊疊的紙張。
這些資料夾上面全部都印有一隻黑色的雄鷹展翅圖案。
這標誌似乎很眼熟...是後室生存指南上的E.G.標誌!
【插圖-E.G.標誌】
我逐一翻開了這三個資料夾,發現了三份不同的文件,這些文件被分為數十種常見語言,我從三個資料夾中各取出了一份。
一個是有關切出和切入效應的詳細指導,一個最常見和最危險實體的野外指南,和一個重要層級的指南。
【插圖-其中一份指南】
我看著眼前涵蓋各種內容的文件略微沉吟,雖然其中大部分內容在後室基本生存指南中已經有所提及,但我還是有所收穫。
例如層級指南中有提到“享樂層”和被標記為陷阱的“終點”這兩個我之前沒聽說過的層級。
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