流浪者在這些期間切入後,進入的第一間商鋪會存在一份留給他們的禮物,禮物的內容一般是他們童年時期最喜愛的玩具或者書籍,符合他們現在口味的零食,或者很想吃到的菜餚。
與該現象相對的,整個層級的裝潢在節日期間都會變為與節日相對應的風格。
但可惜的是,今天好像並不符合任何一個前廳節日的時間。
由於孤立效應,這裡並不存在社群或者基地。
所以,我在隨便看了看這個層級的其他區域後就準備離開。
我開始尋找起了層級內的切出口。
頓時,大量的切出口亮點就被我發現。
沒錯,Level C-800的切出口有很多,而且全部都是以各種的門扉形式存在的,因此也算是一個比較方便的中轉層級了。
只是按照文件內描述的,這些門扉後方的層級都是隨機的,沒有規律可言,正常流浪者,特別是有隊伍的,是絕對不會選擇這裡作為穿梭層級的。
唯一固定的就是隻要進入任何商店的‘後房’,例如倉庫或者儲藏室之類的地方,就會直接切入Level 0。
說起來,我好像也就在速切玩家協會的幾個目的地是Level 0的速切路線上看到過這個層級被提及。
我隨便選擇了一個最近的非商店‘後房’切出口,那是一個距離我大概兩百多米距離的區域,但是想要抵達,還得往上走一層。
我看了眼正在緩慢執行的扶手電梯,索性直接一個縱躍,跳出了極高的距離,然後抓住了二樓的欄杆,當場翻了進去。
抵達了二樓,我的正前方是一個小型的室內兒童遊樂場。
小型遊樂場
這裡的設施還挺齊全的,看起來也算是比較現代的兒童設施了,只是有一些看起來意義不明。
地面的那些彩色軟墊也散發著濃郁的塑膠味道。
隨著我往裡面走了幾步,我就開始聽到了來自遠方的兒童嬉戲聲。
那是小孩子赤腳在地墊上奔跑的聲音,還有不同語言的開心呼喊,但當我的精神力朝著大概的方向掃去的時候,那些聲音的來源又馬上換了個位置。
見此,我也沒有過多探查,無非又是一個層級現象。
在這個遊樂場的另一側,則是一個大型的充氣城堡。
我看見的充氣城堡
按照文件內的描述,這些充氣城堡和遊樂設施都是可以安全使用的,除了一些沒有實際意義的結構外,其他都不會有安全隱患。
只是,當14歲以下的人類兒童接近或處於這些區域時,他們似乎會受到精神層面的誘導,以至於對這裡表現出強烈的遊玩意圖,若其父母拒絕,他們的情緒會陷入無端的低落。
當然,這種的誘導很弱,在很多被記錄的情況下,一些有層級生存經驗,心智堅定但符合該年齡段的流浪者並不被影響。
說起來,我想起了文件最後附帶的一些多餘資訊。
那些資訊內提到了曾經有一個三人的流浪者家庭中的孩童成員在這些遊樂區域中走失,該家庭的父母焦急搜尋,最終在遊蕩下無意抵達了Level 4。
他們立刻向E.G.求助,但是這種事情,就算是E.G.也無可奈何。
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