掉腦袋,胸口破大洞,被砸成肉餡才值得觀眾拍手叫好。
黑木林的玩法就比較血腥了,修士必須簽下生死契約,而後選好約戰的妖獸,二者上臺後,不限手段,不限時間,但最終只允許有一個活著下來,人或者妖獸皆可。
中途逃跑棄戰者,裁決者會將他當場撕碎。
相比前兩者,百藝門玩法就要高雅多了。他們提倡團隊作戰,想鬥獸?可以,組團兒來。什麼?獨行俠,沒有團隊,不要緊,填表報名。隨機匹配路人。然後,他們將這一夥子人扔進秘境,給予三個鐘頭準備時間。時間一到,便呼啦啦往秘境中扔妖獸,數量不限,種類隨機。
至於結果。
殺光妖獸,秘境開啟。
修士死絕,秘境開啟。
堅持一天,秘境開啟。
......
對於以上三個天宗滅絕人性的做法,劍閣態度始終如一。
譴責,強烈譴責。
要知道,每一個修士都是人類寶貴的戰力資源,怎麼可以如此苛刻對待。
劍閣下屬城池的鬥獸場充分發揮人道主義精神,主張為每一位前來參加鬥獸的修士提供賓至如歸的滿足感和獲得感。
在赤霄城內鬥獸,是可以選擇方式的,只要繳納一點點微不足道的費用,當然這個微不足道是相對於修士生命的價值來計算,必要時,擂臺裁決者便會救下修士的性命。
自然,這是富人的玩法。
對於窮人,劍閣也有專門體貼民心的窮人套餐—盲盒。
修士走上擂臺後,抽卡片,妖獸蠻獸隨機,不限修為。修士抽到啥就要和啥打。劍閣對此的解釋是,命運無常,修行就像在開盲盒,誰又知道會遭遇什麼呢?
當然,這種對戰不像黑木林擂臺那樣血腥。
如果打不過的話,隨時可以向裁決者求救。
裁決者有求必應,只要事後交錢即可。
什麼?沒錢。
好辦,劍門關陷陣營正缺人手。
來,簽下這張契約,接下來一百年,你就是自己人了。
什麼?不想去。
也好辦,丟回擂臺,那個嗷嗷叫的妖獸午飯還沒吃呢!
......
所以,看劍閣的鬥獸場最刺激。
山嶺巨人將三階修士拍成肉餅塞進嘴裡,六階神通境一劍拍死妖兔......這類事情屢見不鮮。視覺效果上,雖然沒什麼看點,但從另一方面卻可以帶來巨大的補償。
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