聽到齊任對Kk的誇讚,蕭默主動加上了Kk的聯絡方式,然後與Kk雙排了一下。
雙排後他發現,自己和Kk對線的契合很差!
準確說,是非常不舒服!
他能感覺到,Kk玩的比較奇怪。
當然,他沒有將其一棒子打死,而是詢問道:“你是因為太緊張了嗎?還是說感覺玩的比較拘束?沒事,你都能說出來,我們一起進步,一起改變!”
既然這個小子在訓練的時候能讓齊任一直誇讚,那就說明他一定有自己的過人之處。
於是,在斟酌了半天后,Kk還是和他說了實話:
“我其實不太喜歡,就是那種對線期兩邊一直僵持的那種感覺,我比較喜歡去控資源什麼的,但是我和你在一塊,還和你一塊把對面下路打爆了,我就總有種如果去幫別人,就會影響你發育的感覺,你發育起來是能統治比賽的,所以我和你一塊玩就會非常煎熬。”
聞言,蕭默並沒有任何失望,反而是眼睛一亮!
這不就是他最希望遇到的輔助嗎?
於是他開口道:“沒關係,你放開玩,按照你的節奏來玩就行,我們重新適配一下。”
緊接著,他與Kk又開始雙排起來。
Kk也放開了自己的打法,開始到處遊走,有時候他會幫隊友進行解線之類的操作,隊友都玩的很舒服。
雖然蕭默自己carry的場次變少了,但是他們的勝率卻提升了很多很多!
這時候蕭默發現,WE好像撿到寶了!
比賽中最注重的東西是什麼?
對線、運營!
而一般情況下,中野的對決勝負,往往影響著一個比賽的最終走向。
大多數情況下,三路的對線,兵線是非常關鍵的。
比較經典的就是上路的對線,上路一旦線被卡住,就會遇到一個情況,那就是一個上單玩手機……
而一般線被卡的情況下,最好的方法就是喊打野過來幫忙解線。
但如果,打野是虧野區來幫忙解線呢?
一般打野都是兩組野怪升六級,並且要吃到河蟹才行。
而假設,藍色方上單的線被卡住了,而恰好這個時候,自家打野是從上往下刷的,打野正在刷上半野區的第二組野怪。
那這個時候,打野就面臨兩種選擇。
第一種,上單喊他去解線,那就去解線,上單是把兵線推進防禦塔,自己舒服了。
那打野要遭遇的是什麼?
對面打野入侵,將他的F6給偷掉,然後對面打野提前升六級開始越下路!
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