今年的賽程變得非常非常快,時間也過的越來越快,因為比賽節奏的影響,後面蕭默發現很多遊戲都需要透過團戰來獲取最終的勝利。
於是自己也開始不怎麼指揮了,就是和隊友一起操作,一起幹!
WE一路幹下來,輸贏還真是五五分,因為蕭默不再指揮團戰,所以WE整體就表現的很一般。
常規賽結束,WE以落後的名次,進入了季後賽!
然後在季後賽中,為了不給大家添亂,WE早早的就被2比3淘汰,然後成為了全球第一支進入I的戰隊……
嗯,說出來可能不信,這一支可以算的上是第一個被淘汰的隊伍,成為了第一個進入I的戰隊!
WE的粉絲也無語了。
不是哥們,雖說你可以直接保送I季中邀請賽,但你這個操作,真的是演都不帶演一下的了?
WE的選手們倒是沒有什麼感覺,已經早就訂票前往了I舉辦的城市。
LPL內部前往I的第二個名額,則是隻有最後的冠軍才有資格進入。
等到LPL打完季後賽後,AL也作為LPL的一號種子,前往I季中邀請賽的城市。
很好,兩個戰隊確定!
與此同時,其他三大賽區的名額也全部確定!
分別是歐洲賽區的FNC戰隊,以及北美賽區的TL戰隊。
不得不說,TL這個戰隊不愧是北美的老牌戰隊,蕭默感覺每年都能看到對方,即便最開始的一段時間,他直接把TL戰隊的老牌全神班給拆散,現在依舊能屹立在世界之巔!
最後就是LCK的GENG戰隊了!
因為I多了一個戰隊,所以本次名額,也多了一個!
原本是四強賽,但是這一次改成了六強,並且還有敗者組!
即便在決賽前輸掉BO5,但仍然有機會回到決賽!
而進入決賽的戰隊,除了擁有優先選邊權以外,就沒有復活甲了。
這對於勝者來說也不算多公平,但是雙敗賽制最終造成的冠軍,往往來說,要比全球總決賽的更有含金量。
官方倒是也考慮過要不要將全球總決賽也設定一個敗者組,但是被全網謾罵,才不了了之!
你其他賽制想怎麼改都可以,但是全球總決賽的淘汰賽可是基石!
那種單敗淘汰賽制,這種緊張刺激的賽制才是全球總決賽的關鍵,是熱點!
絕對不能更改,一旦更改,全球總決賽的淘汰賽觀看體驗都會變質。
因此,官方還是沒有敢更改全球總決賽的賽制,當然除了全球總決賽以外,其他賽制基本都改成了雙敗賽制。
輸掉的隊伍,仍然有一次打回決賽,重新奪取冠軍的資格。
除了這個賽制更改以外,官方還更改了一個賽制。
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