當即小天城立馬呼叫兵力點對幾個基地的岸防炮和防空系統進行啟動。
此時,開戰時間已經不足十分鐘。
地圖上沒有戰爭迷霧的地方早已將做好準備的艦娘聯軍顯示了出來。
小天城察覺到江夢月那邊似乎沒什麼動靜。
一回頭看到江夢月還在那發愣,昂著腦袋不知道在幹嘛。
小天城氣憤的喊道:“倒計時只有9分鐘了你還在愣著幹什麼!”
“我...我在看兵力點能換什麼啊,我得招兵不是嗎。”江夢月指了指牆上的一塊分屏。
小天城小跑過去,看到江夢月要直接在北地群島這個棄子點召喚大量兵力。
差點氣暈過去。
好在因為小天城剛拉了一波岸防炮,剩餘的點數剛好卡住江夢月,讓江夢月點不了確認。
不然這麼一波兵扔下去,艦娘直接不打了,繞地方了。
其他地方的防禦徹底空虛,這場遊戲剛開始就要結束了!
氣的小天城當即就想撲向江夢月。
但戰局當前,小天城只能迅速給江夢月安排任務,告訴她該幹什麼。
......
清除者和瀟夢津津有味的坐在一邊看著倆小狐狸搗鼓。
清除者微微搖頭:“還好小天城先手一步阻止了江夢月,不然為了讓這場遊戲進行下去,我就不得不啟動輔助預案了。”
輔助預案是什麼,瀟夢已經看過了。
作為裁判與評價員,江夢月的暫時指導,瀟夢和清除者都擁有全域性視角。
雙方幹了什麼,她們看的一清二楚。
其中有個很明顯的設定。
一旦江夢月不過腦子導致遊戲要迅速崩潰結束時,就會觸發場外事件,對戰局進行平衡。
防止戰鬥太一邊倒了。
比如,如果江夢月剛剛真的在北地群島耗光兵力點了。
就會有個開局才會觸發的場外事件,這會啟動全域性塞壬要塞的固定防禦裝置,也就是岸防炮們。
以此延緩艦娘們的進攻,等待江夢月投入下一波兵力。
這波幫助很大,但她們的評價或者得分,可就要被大砍一刀了。
清除者繼續說道:“不過,江夢月出現這種失誤的最大原因,還是她到現在也沒找到當前剩餘兵力點的位置。”
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