《漢末召喚之無敵天下》第151章 為戰而生,至死方休(2)

作者:霸皇蓋世·2025-08-06

效果3,可強化殺胡技能,使得自身所有增幅,以及全軍增幅都額外+1;

效果4,當冉閔心中的殺意亦或是戰意加滿時,將進入一種特殊的戰鬥狀態,可將所受到的負面效果影響減半,同時自身的反應力,速度將會得到提升;】

為戰而生,至死方休!

不愧是武悼天王冉閔!

這技能簡直無敵了!

至此,冉閔的四個技能,已經全部顯露出來。

如果單單只是看,冉閔的純武力增幅,會發現其實並不多,天王六點增幅,雙絕六點增幅,戰魂十二點增幅,加起來也就二十四點武力增幅,比起薛仁貴也就高兩點。

這麼看起來的話,好像冉閔這個108顯得很一般!

但事實上,冉閔這個108是最蠻不講理的,他的武力增幅雖然一般般,但對付那些擁有負面效果壓制的對手時,可是效果超絕!

而且,冉閔自身的壓制效果都是格外多,三個技能都有負面效果存在,而且威力還不小!

最關鍵的是,冉閔的戰魂技能特麼的還有半萬法存在,雖然發動條件比較苛刻,只有當冉閔發揮出全部戰鬥力時才能發動。

但是,此效果一旦發動,就是李存孝來了,恐怕都不一定是他的對手,

因為,冉閔的天王還有以彼之道、還施彼身的效果,這已經算得上一定程度的半萬法。

試想,如果李存孝對冉閔產生三點武力壓制,在冉閔的戰魂效果發動之下,等於說一點都沒有作用上,反而會使自己丟失兩點!

可謂是偷雞不成蝕把米!

可以說,冉閔這是把武力增幅完全變成半萬法,雖然他發揮可能會有些不穩定,但絕對是一個保命技能。

因為不論是群戰,還是單打獨鬥,此效果都是對自己,有著極大的幫助!

當然了,這些效果雖然厲害,但都是突出個人武鬥,比起效果5還是有些不足,因為效果5完全就是強化劑,可強化殺胡技能,使自身所有增幅,全軍增幅額外+1!

殺胡技能已經很強了,異族作戰統帥+4,武力額外+2,統帥乞活軍統帥+2,麾下乞活軍全體士兵武力+4,將領全體武力+2,同族作戰減半發動。

也就是說,在原有的技能效果之下,冉閔恢復巔峰後,統帥乞活軍面對異族作戰時,最高統帥可以達到102。

加上天王技能,在統帥乞活軍面對同族則是99;

可現在,在天王強化後,統帥乞活軍最高可以達到104,即便是不統帥乞活軍,也能達到101!

同族作戰,不統帥乞活軍,正常發揮98,統帥乞活軍就可以達到100了。

在武鬥時,面對異族又會增加一點武力,尤其是全軍,戰力更是上升了一個臺階。

【叮咚,冉閔技能‘戰魂’效果1發動,自身武力+4,當前武力上升至123;】

【叮咚,冉閔技能‘天王’效果4發動,鬥將之時,可透過戰鬥的激烈程度,每與敵人交手十回合壓制對手一點武力值,此效果最多可發動三次;

當前冉閔與羅士信大戰五十餘回合,故壓制其3點武力,羅士信當前武力下降至123;】

【叮咚,羅士信技能‘神力’效果4發動,由於冉閔當前的力量超過羅士信,故羅士信將來自對手的負面效果減半,自身武力+2,當前武力上升至125;】

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