系統有些不好意思:“……雖然是1%,但也有運氣好的宿主一次就抽中。所以商城只給了1次抽獎機會。”
喬雪君:“摳門。”
“所以抽獎是什麼,能抽到些什麼?”
系統急忙把商城的抽獎頁面展示給喬雪君看。
一個大型轉盤出現在喬雪君面前,轉盤上有好多種獎品,每種獎品都寫著中獎機率。
喬雪君一眼看過去,有種植成功一種花、獲得一隻小雞、玉米種子、雞飼料、魚池……反正關於傳統種植技術的相關功能,應有盡有。而且這些獎品的中獎機率還都挺低的,都不到10%。
是高階獎品。
最高階的就是“繁育成功率100%,在避難所中繁育出小動物*1!”,中獎機率1%。
這個應該就是系統說的必須抽獎才能出的功能了。
喬雪君看了一遍,有些蹙眉:“用處都不太大。”
種花,養小動物,作物種子,魚蝦池,這些她不是自己都能弄出來嗎,還用得著抽獎?
系統解釋道:“宿主,是你太厲害了。”
它道:“這些功能本來是很強大。正常來說,其他的宿主即使在避難所也很少能成功種出作物,捕獵也很困難,所以大家會透過系統商城兌換這些東西。”
它舉例:“比如成功種出作物,宿主只要往地裡一撒種子,不用澆水不用照料,就能自己按時成熟!繁育功能一開,不需要孵蛋,小雞到時間直接破殼,很厲害的!”
喬雪君:“……”
這麼說起來確實挺厲害,種田並不是把種子撒進去就算完成任務。期間澆水的量,時間,施肥的量和時間,病蟲害的防治,都是需要留心的。
孵蛋也不簡單,光照時間,通風情況,溫度控制都有講究,連給蛋翻面的次數也有說法。就連喬雪君自己也有機率會失敗。
但是……厲害是挺厲害,對她來說,用處不大啊!這些東西她只要願意花時間,仔細一點,成功率自然就會很高。
還有一點,喬雪君奇怪:“你說的那些宿主她們都種不出糧食,是怎麼攢到兌換系統獎勵的?”
現在喬雪君就是自己種出糧食,才能從避難所換東西。或者是捕獵,做出養殖區,反向從系統套出糧食獎勵。
別的人不會種地,是怎麼獲得系統獎勵的?
系統道:“宿主你還記得吧,我們避難所分為好幾種類型,小型,中型,大型,超大型,是以人數劃分的,如果招收了居民入住避難所,也是可以兌換獎勵的!別的宿主幾乎都是靠收容居民建設避難所,獲取積分。”
“積分可以在商城購買一定能成功長出糧食的種子;一定能破殼的雞蛋;一定能生崽的豬!別的宿主都是這樣,拉人賺積分,用積分換糧食,種出糧食升級系統。”
良性迴圈了還。可不是說拉人有獎勵?
喬雪君:“那我拉了3個人,怎麼沒獎勵?”
系統:“需要經過3個月試用期,才能被認證成為新的居民,您的隊友入住時間還沒達標。”
原來如此,喬雪君想了想,最早進來的小木匠也才進來兩個月。
系統給抽獎頁面翻了個頁:“還有這些獎品,但都是沒那麼有用的功能……宿主你看看。”
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