《人生重啟二十年》第2227章 沃亞特(2)

作者:西瓜是水果·2025-08-21

李秀英在Blizzard幹了七八年,也在爾灣居住了七八年,自然能夠理解沃亞特說的話。

事實上之前不是家裡的父母把她騙回來,然後死活不讓再出國,她大機率的現在還在爾灣的Blizzard,這次甚至有可能接替沃亞特離職的這個位置,‘暴雪研究開發副總裁’。

又或者自己被她這個老朋友加老上司說動,一起辭職創業,組建這個遊戲公司。

在爾灣過著詩情畫意的獨身生活,而不用每天回家,就要遭到父母的逼迫和冷嘲熱諷,指桑罵槐。

搞得李秀英苦不堪言,急的起了一臉的火癤子。

——

沃亞特和李秀英兩個都進行了相互的拒絕以後,沃亞特就和斯崔恩,布萊恩,來到了首爾,參觀了NCsoft。

只不過當時沃亞特三人並沒有和李秀英聯絡,有句話叫做同行是冤家,更何況NCsoft和Webzen都在首爾。

在參觀了NCsoft以後,雙方在談判過程中,NCsoft方面表示對沃亞特這些Blizzard精英組建的ArenaNet很感興趣,希望和他們合作共同研發3D引擎orpg遊戲。

不過要求控股ArenaNet,使其成為NCsoft下屬的一個子公司。

對於NCsoft的這個要求,沃亞特這邊根本就不可能同意,他們之所以從Blizzard離職,很大的原因就是他們對Blizzard下一階段的專案方向和公司高層產生了分歧。

Blizzard在00和01年度的專案方向,依然是戰網,《暗黑破壞神Ⅱ》,《星際爭霸64》,《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,以及預備中的《魔獸爭霸Ⅲ》。

而否決了沃亞特一系提出來得,組建《暗黑》《星際》《魔獸》3Dorpg遊戲研發專案團隊的提議。

所以他們這些懷揣理想的技術精英,才離開了Blizzard,組建ArenaNet自己來做。

現在怎麼可能還願意把好不容易組建的公司的決策權,再拱手讓出去,讓資本凌駕於他們的理想和追求之上?

不過考慮到公司組建都半年了還在吃老本,找不到一家風投公司,沃亞特三個才沒有當即明確的表示拒絕,只是回覆需要考慮。

然而已經在心裡面排除掉了和NCsoft合作的可能,在這種情況下,他們的行程也不再需要對李秀英保密。

於是沃亞特就在回國過聖誕節之前,和李秀英見個面,吃頓飯,畢竟是共事多年的老朋友,這次一別很有可能一輩子都不會再見面了。

然後在李秀英招待這三個老同事的時候,在杯觥交錯熱情友好之間的交談中,就明白了NCsoft的真實的目的。

就是因為來自Webzen開發大型3Dorpg遊戲奇蹟的壓力,使得NCsoft想要控股ArenaNet,這家新成立的3D引擎orpg遊戲研發公司,作為對抗和壓制。

在趙長安的前一世,ArenaNet最終沒能抗拒住資本的力量,在又經過了一兩年的遲疑和掙扎,到了02年的12月,才最終選擇了屈服,成為了NCsoft在北美的一家全資子公司。

有了錢的ArenaNet,這才開始了對《激戰》(Guild wars)的加速研發。

而同一年,Blizzard宣佈了WoW計劃。

到了第二年的11月23號,因為有著前面《魔獸爭霸》ⅠⅢⅢ上面的基礎優勢積累,Blizzard的WoW就在北美正式發行,而激戰則還處於研發階段。

直到三年以後,才大器晚成的正式推出。

在遊戲的最頂峰的時候,《激戰》在北美銷售榜上,曾經打敗WOW爬上了第一的位置。

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