每當有新品到貨,她從不會被動等待客人到店,而是親自帶人,或是安排得力下屬,將當季所有新品直接送到這些富豪的府上,讓客人和家人足不出戶,就能一件件挑選、試穿。
這種專屬的上門服務,精準戳中了富人“省時、體面”的需求,往往一次上門,就能達成上億日元的成交,遠比把心思放在那些來店閒逛、只看不買的散客身上高效得多。
更厲害的是,瑪利亞還主動與LV和聖羅蘭店鋪所在的高階商場談判,強硬要求商場大幅減免租金,否則就直接撤店。
她的理由直擊要害,“我們的客人從不會因為我們的門店在你們的商場才來消費,不在這些商場開店,對LV和聖羅蘭沒有任何損失,我們的貨物依然賣的出去。但反過來,要是沒有我們這樣的國際大牌入駐,商場的檔次會直接降格,未必能吸引真正的上層人士光顧,最終受損的,還是商場自己。”
這番話,底氣十足,也恰恰再度印證了寧衛民的核心經營邏輯——抓住高價值人群的真實需求,就能掌握主動權,在任何市場環境下都能立於不敗之地。
不過,話又說回來了,畢竟高階市場只佔日本整體商業市場的一小部分。
哪怕做得再好,但利潤天花板畢竟有限。
而且無論如何,利潤空間和賺錢效率也沒辦法和泡沫沒有破裂之前相比了,這一點就連寧衛民也無可奈何。
他在日本的投資,目前能把賺富人錢的高階生意做成這個樣子就已經不錯了,想要更進一步實在難於登天。
如果他還要想追求更大的商業利益,恐怕還得從普通民眾身上下手,畢竟那才是主流市場。
說到這裡,或許會有不少人會為寧衛民擔心,覺得日本的經濟惡果這麼明顯,消費降級已經無可逆轉,整個社會都不景氣了,這哪裡還有什麼機會?
但事實卻不是這樣的,儘管日本普通民眾在泡沫破裂後,徹底陷入了消費降級的困境。
哪怕普通人的節衣縮食與富人圈層的奢華消費形成鮮明對比,但剛性消費需求卻不會就此消失,反而催生了大眾消費市場的全新機遇。
一億多日本人,加上上千萬的外來人口,誰都離不開衣食住行,生老病死。
特別是當普通人買不起房、消費不起奢侈品時,他們便轉而追尋更廉價、更能撫慰人心的快樂,由此催生了一系列貼合大眾需求的產業爆發。
這一年是日本動漫產業在泡沫經濟破裂後,整體行業迎接劇烈轉型調整的一年。
由於廣告、贊助、錄影帶收入下滑,製作預算持續收緊,製作體系開始外包化,分工細化加速。
中小型工作室倒閉頻繁,整個行業迎來了大洗牌。
但市場規模相對穩定,動畫產業始終保持1500億到2000億日元的規模,漫畫市場約5500億日元的規模。
而且本年度精品頻出,預算減少,卻內容提升,經典集中。
《龍珠》、《幽遊白書》、《美少女戰士》、《蠟筆小新》、《流星花園》、《灌籃高手》、《三國志:英雄的黎明》都是這一年被動漫迷狂熱追捧的代表性作品。
甚至由此還引發了動漫作品商品化的大爆發。
美少女戰士,龍珠、哆啦A夢、蠟筆小新等作品的周邊收入,一下子提高到了全部收入的四成。
說完了動漫行業,再說日本的電視業,其實兩者情況相差不多。
整體經濟環境下,企業廣告預算砍掉了不少,導致日本電視臺的電視廣告收入陷入負增長。
但與此同時,有時間也願意看電視的人卻越來越多。
本年度,在經歷製作費用來源大幅縮減的同時,日本五大民營電視臺格局穩定,節目型別成熟,收視率競爭也日益白熱化。
中小地方性電視臺則經營困難,裁員,縮編,合併增多。
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