《國潮1980》第一千八百七十六章 讚譽(2)

作者:鑲黃旗·1個月前

要知道,站在 1980年代末。90年代初這個時間節點,只要熟悉任天堂經營風格。稍微對日本電子遊戲產業現狀有所瞭解的人,都會得出同一個定論——任憑出價多高,任天堂也絕不可能把超級馬里奧這類核心王牌的商業授權,交給旁人的。

更別提是一名來自第三世界國家的還行商人了。

其中阻礙,層層疊疊,絕非簡單的幾句話可以描述清楚的。

第一重困難,是任天堂刻入企業骨子裡的 IP管控哲學。

此時的任天堂社長山內溥已經六十五歲高齡。

不但年齡容易讓人固執,尤其他為人個性更是硬朗,因此常被稱為遊戲界的「暴君」。

他本人對自家公司角色版權持有近乎偏執的保守態度。

尤其超級馬里奧,並不是普通周邊形象,而是任天堂賴以生存的基石招牌。

山內溥有一條鐵律——核心 IP必須牢牢攥在自己可控的體系之內。

即使海外授權也會遵循一條硬性準則——優先和日本本土企業。成熟歐美大型集團合作。

所有合作方必須接受任天堂全程深度稽核:場景圖紙。道具造型。色彩標準。演出臺詞。遊樂專案流程,每一處細節都要任天堂本部專員審定,擁有一票否決權。

他們極度恐懼自家遊戲的經典形象被粗糙改造。粗製濫造,一旦角色形象崩壞,長久積累的品牌價值會遭受不可逆損傷。

所以雖然超級馬里奧正在全世界颳起一股任天堂旋風,歐美不少廠商攜帶重金上門尋求馬里奧線下樂園授權,但大多隻拿到小型短期活動許可,永久性主題園區授權都遭到回絕。

連財力雄厚的美國資本尚且碰壁,可想而知,像寧衛民這樣的毫無相關經驗的人,在任天堂固有評估體系裡,會有多少分了,顯然不具備合作資質。

第二重,是跨境版權法律體系的巨大真空。

這個年代,共和國尚未加入伯爾尼版權公約,跨國智慧財產權保護機制一片空白。

站在任天堂的視角,最大的風險顯而易見。

一旦開放實景授權,倘若日後出現形象仿製。盜版衍生。未經許可生產馬里奧玩具。紀念品,任天堂沒有成熟。便捷的法律渠道在大陸維權。

在日本。美國,有完善法案可以起訴侵權方。

可在華夏,跨國版權糾紛取證漫長。追責困難。

在他們過往的認知裡,東亞不少地區充斥大量無授權盜版遊戲卡帶。卡通仿製品。

任天堂選擇合作方,其中很重要的一條,就是對方有能力保證任天堂的利益,維護任天堂的版權權益,而在華夏內地,即使寧衛民也不具備這樣的能力。

第三重,是時代背景下市場認知與地域偏見。

此時任天堂全球佈局思路十分清晰:家用遊戲機業務優先深耕日本本土。北美兩大核心市場,其次逐步滲透港城和臺島。

對於華夏大陸市場,任天堂總部長期保持謹慎觀望。

在任天堂管理層的認知中,大陸大眾消費能力有限,家用遊戲機普及率極低。

在他們看來,馬里奧依託遊戲機而生,缺少主機普及的土壤,線下主題樂園很難形成持續商業回報。

在沒有看到成熟消費市場前,沒必要貿然輸出核心遊戲角色形象。

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