「第二,關於對方入股任天堂的訴求。不必直接回絕激化矛盾,也不能輕易鬆口。我們可以提出分階段准入方案。畢竟對方提前打招呼也是一種帶有善意的禮貌,目的是避免我們誤會,否則他自行收購,只要不超過百分之五,我們也不會很快知道。所以就先允許他購入百分之二的股份好了。之後將持股資格和長期市場推廣。盜版治理。海外市場開拓成果進行深度繫結。把他的訴求變成鞭策雙方協同發展的紐帶,而不是一場零和博弈。既不關上大門,也不給對方一步到位的機會。」
「第三,全力推進音樂遊戲的多元研發,打擊樂。鍵盤。絃樂類體感遊戲專案都可以正式立項,預算方面不用擔心。畢竟我們任天堂現金流充裕,而且發債還是很容易的。哪怕日本股市如此低迷,我們也不受影響。我看就用五十五億日元資金投入跳舞機的全球推廣。疊代,以及華夏工廠的擴產吧。具體比例你們計算一下,新的遊戲開發也可以追加五億日元。反正我們不能永遠依附單一一款跳舞機。我們需要去做的是,一邊藉著跳舞機橫掃街機市場,壓制世嘉與各路競品。一邊悄悄築牢自己的技術護城河,打造屬於任天堂自己的音樂遊戲產品線。一旦形成自有的技術壁壘,即便將來和寧先生產生分歧,我們也擁有備選底牌,擺脫對單一專利的依賴。」
三條指令清晰落地,攻守兼備,既有收斂鋒芒的謹慎,又暗藏長遠佈局的野心。
宮原若有所思地點了點頭,緊繃的肩膀稍稍放鬆。
宮本茂眼中的憂慮消散大半,顯然認可這套更為穩妥的策略。
唯有綜合研究開發部部長依舊帶著一絲遺憾,卻也不得不承認,相比之前激進的打壓方案,社長的決斷更加周全。
山內溥抬眼望向眾人,目光冷峻而威嚴。
「除此之外,我還決定要親自去一趟華夏京城,好好看看一看雙方合作的任天堂世界,併為這件事對這位寧先生表示祝賀。另外,宣傳部。市場調查部。還有綜合研究開發部的幹部也要隨同前往,你們這幾天可以先根據華夏的實際情況,準備一下有關掌上游戲機的代理合同。這次華夏之行,很有可能,我會把GA BOY代理權交給這位寧先生。」
這話一說,會議現場又騷動了。
要知道,任天堂的掌上游戲機GB可是歷史上第一臺銷量破億的遊戲機,對於任天堂來說,是商業和口碑上都大獲成功的核心產品。
從1989年發售以來,同期對手如雅達利Lynx。世嘉Ga Gear等,銷量都遠不及GB,讓任天堂在掌機市場「一家獨大」。
尤其1993年這一年,GB完成了從「熱銷掌機」到「文化符號」的關鍵跨越。
由於《塞爾達傳說織夢島》大賣,且GB為了促銷,從12500日元主動降至9800日元,大幅降低入手門檻,直接推動後續銷量爆發。
可以說,目前GB代理權商業價值極高,任天堂願意交給誰,誰就一定能發財。
這樣一個堪比下蛋金雞的寶貝,從來不是隨便可以交出去的東西,下屬們做夢也沒想到社長竟然用這樣的辦法去對一個已經佔盡了便宜的華夏人示好。
所以某位部長甚至當場失態,忍不住脫口而出。
「社長?何必如此啊!您這是為什麼?」
山內溥說,「這裡面有很多為什麼,你問的具體是什麼事?」
看到社長嚴肅的眼神,部長嚇得嘴唇哆嗦了兩下。
但此時他也已經沒法退後,便還是問出了口。
「為……為什麼需要您親自去示好?為什麼是GA BOY代理權?」
「我知道你們有些人心有不甘。但請記住,這位寧先生的顯露出來的實力已經值得我們尊重。而且無論怎樣,都不妨礙我們去做一個最基本的判斷,對於任天堂來說,最需要優先解決的麻煩,到底是誰的威脅更大?是世嘉還是這位寧先生?」
「我去華夏示好是公司戰略的需要,遊樂園開業當天我們沒接受對方的邀請,已經顯得無禮。現在既然跳舞機的價值已經證明,自然就需要彌補。而且你不接近它。不瞭解它,你怎麼知道它還有什麼後手,什麼打算?你又怎麼知道我們應該對其採取怎樣的策略?你接近它了沒有?看清楚了沒有?談判了沒有?」
眾人恍然大悟!
山內溥卻繼續解釋道,「何況任天堂作為電子遊戲產業的行業巨頭,應該有顯示身份和氣度的表態。我去,只是給一份人情而已。既然是跑一趟就能讓對方心裡舒服,那就做個姿態,禮尚在先,免得日後都撕破臉皮。這個動作要快,要在對方還沒有心理優勢的時候進行,沒有這種心理預期的時候來進行,否則過期就不值錢了。
「當然,虛中有實,實中有虛,我也想好好探一探這位寧先生的底,看看他到底有多貪心,是否真的只打算憑著專利坐享其成。除了表面的禮貌,GA BOY代理權是我以防萬一更實在的籌碼,如果對方值得,還能個給我更多的驚喜,打這張牌而能加深雙方互信。如果對方不值得,我也會用這個籌碼嘗試著與對方交換,爭取一些跳舞機專案上更有利於我們的條件。畢竟以華夏目前的情況來說,不值得我們親自去經營,交給一個代理人,能從華夏獲得的一切,都是額外的獎勵。哪怕全部放棄掉也沒什麼可惜的。」
此時此刻,眾人的表情裡除了歎服,已經找不出多餘的內容了。
「好了,就這樣吧,會議到此結束。各部按照剛才確定的方針,儘快拿出細化方案,三天之內呈報給我。」
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