他住三樓,不高。
所以,只要在欄杆後微微探出半個身子,就能將樓下的動靜看得一清二楚。
斜停在樓底的救護車,頂燈還在轉,紅藍光束一圈圈掃過灰白牆面……也掃過楊迪自己的臉。
“嘭——”
車後尾門彈開,幾名醫護人員推著擔架車小跑而出,車輪在人行道縫隙上顛了一下,卻絲毫沒有打亂他們的步伐。
短短幾秒,人和車便衝進了樓棟大廳。
“誰家出事了?”
倚在三樓欄杆,楊迪抬頭向上望。
救護車出動不算什麼新鮮事,可對晝伏夜出的楊迪來說,這點動靜成了他難得的現場瓜。
僅次於情侶吵架。
燈光、聲響、擔架、奔跑,還有不知死活的病人,所有元素齊全。
這讓他想起了玩過的一款單機遊戲——
‘逃生’!
大致內容是一名記者潛入精神病院調查,卻遭遇各種恐怖襲擊和暴力事件。
可能是最近遊戲玩得太瘋,現實裡隨便一點風吹草動,大腦就自動往虛擬劇情中套。
楊迪自嘲地咧咧嘴,光腳回到房間。
“砰砰——”
突然響起的敲門聲驚得楊迪一抖,像有人用拳頭代替指節,不停重擊門板。
剛把腳擱進拖鞋的他,就被這陣巨響震得抬頭。
對,敲的不是他的門,聲源來自樓上。
金屬門框將震動直接傳進三樓的天花板,聽起來很近。
所以——
是四樓的那位小胖哥叫的救護車?
在這棟公寓裡,小胖哥是楊迪在碰面後,少數幾個會點頭打招呼的‘熟人’。
互不知道姓名的熟人!
同樣的生活習慣,同樣的作息時間,讓兩人在電梯裡碰面的機率比其他人要多得多。
久而久之,簡單的點頭變成了寒暄。
“砰砰砰——”突然變成了“咚!咚!咚!”
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