謝無爭看了一眼角色選擇介面,選中了“突襲者”,這是個純進攻型的角色,能在短時間內造成極高的爆發傷害,但相應的,防禦能力幾乎為零。
King丶戰神:???不選幻影?
King丶戰神:你他媽在耍我?我號幻影勝率最高,你選這種雜魚角色?
謝無爭依然沒說話。
確實,這個號的資料都集中在幻影身上。
但他不想選。
King丶戰神:你要是故意坑我,等著。
地圖隨機到了“鋼鐵工廠”,一張著名的攻守對抗圖。
防守方需要保護兩個爆破點,進攻方則要在規定時間內完成爆破。
地圖的特點是地形複雜,既有適合狙擊的開闊地帶,也有適合近戰的狹窄通道。
“這張圖啊。”謝無爭嘴角勾起。
當年他就是在這張圖上,用突襲者創造了“20秒四殺”的傳奇記錄。
那個集錦影片在網上流傳了好幾年,被無數人研究模仿。
遊戲開始讀條。
King丶戰神又罵了幾句。
謝無爭依舊沒理他,只是活動了下手指,輕輕搭在鍵盤上。
倒計時3、2、1......
遊戲正式開始。
第一回合,進攻方。
裝備選擇介面彈出的瞬間,謝無爭就做出了選擇。
快速購買了一把沙漠之鷹,配上兩個閃光彈。
這是他最擅長的開局配置,一把威力奇大的手槍,配合兩顆價格低廉的閃光彈,既省錢又高效。
當年比賽裡,他沒少用這套“貧民”打法教訓那些全副武裝的對手。
“你他媽連把正經槍都不買?”老闆在語音裡暴躁地大吼,“沙鷹?你是真想擺爛是吧!”
謝無爭依然不說話。
倒計時結束,他直接衝向B點。
這個選擇讓號主更加惱火:“你瘋了?這是鑽石局啊!B點開局至少要三個人才敢打!你這不是送死嗎?”
但謝無爭知道,這張地圖最致命的進攻點就在B點的煙道。
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