除了魂環,楚風接著看了一下各種武魂的價格,雖然買了也沒用,而且也沒打算買,但好歹能瞭解一些下。
主神將斗羅大陸的武魂分為0支線的普通武魂、D級中級武魂、C級高階武魂、B級頂級武魂、BB級超級武魂、A級神級武魂。
楚風在B級裡面看到了昊天錘、藍電霸王龍、七殺劍,主神給出的備註是自帶先天滿魂力,應該是同類武魂裡比較優秀的版本,並非那種惡性變異的。
那些具備著‘極致屬性’的武魂,則屬於雙B級的超級武魂。
在斗羅大陸第一部的時間線,劇情反派千仞雪的六翼天使武魂,先天魂力二十級,足足要一個A級支線劇情,無疑是屬於神級武魂。
楚風感覺這和萬花筒寫輪眼的定價一樣有點問題,似乎有些偏高了。
關閉了兌換介面後,楚風開始選擇團戰模式。
第一種是正常團戰,型別和正版主神空間一樣,不用再說。
第二種是掠奪模式,擊殺輪迴者後,可以得到該名輪迴者自身所使用的所有獎勵點,以及使用過的一個最高階支線劇情。
前者就是正常入場,能有多少收益,完全看對方輪迴小隊有幾個解開基因鎖的,但在這個沒辦法合成支線劇情的主神空間,這樣無疑就有些虧。
就算殺死了A級乃至AA級實力的對手,最直接的收益也只有一個B級支線劇情和7000獎勵點,只能指望從對方身上搜出些高價值的道具,或者利用對方的屍體。
後者就是白板號開局,用遊戲來比喻的話,類似吃雞或榮耀王者那種競技遊戲,輪迴者的個人操作還在,指的就是基因鎖層次不變,別的方面則是從頭開始。
就算給自身留下什麼強力手段也沒用,因為不可能越過主神的檢測機制,更直接點說是不給傳送。
據楚風所知,主神的傳送原理是將輪迴者打散成比基礎粒子還要微小的東西,接著再將組成輪迴者身體的東西,在任務世界裡面重組。
如此一來就完成了傳送。
輪迴者所攜帶的物品,自然也是同樣的傳送原理。
但似乎只有前往新的輪迴世界時,才會是這種傳送機制,回到主神空間,或前往已去過的輪迴世界,好像都不是這種傳送機制。
‘掠奪模式……’
楚風回憶著自己還能記住,沒有被特殊副本遮蔽的記憶:‘隨著輪迴者在團戰世界的實力提升,能以團戰世界的本土形式,逐漸地釋放出自己本身的力量。’
‘這甚至能算是一個以完整體系,容納自身過往力量的機會,比自己吭哧吭哧轉換到一個新體系要‘標準’的多。’
‘如果是在修真世界,開啟了掠奪模式的團戰,直接趁機洗號,自身根基會完美變成修真者的根基。’
想到這次團戰世界竟然只是斗羅大陸,楚風心中不由得嘆了一聲。
既然兌換鬥羅體系的神位需要AA級支線劇情,說明這一體系並不弱,雖然有什麼十萬斤三叉戟,99級極限鬥羅扶著感覺很重……
‘嘖,要說這個世界唯一的優點,可能就是屬於東方體系,以後遇見了別的輪迴小隊,不會被問出……咦,一個華夏人怎麼用日本人的體系?是自家沒有好用的力量體系嗎?’
本著收益考慮,楚風與主神完成溝通,選擇了掠奪模式,至於要不要對中州隊手下留情,他沒考慮過這方面,最終一戰只能有一個勝者。
‘掠奪模式下,輪迴者自身的力量資訊,可以用團戰世界的本土力量形式表現,而武魂的覺醒與血脈有直接關係。’
‘所以我會覺醒個‘巨魔武魂’?或者是‘神速力塵遁木遁假神樹巨魔武魂’?’








