《神的模仿犯》第211章 韓夢瑩的收益(2)

作者:青衫取醉·2025-09-22

而第二局的對手顯然沒有很明確地意識到這一點,在拿到『智者牌組』之後,就生搬硬套他自己上一局的經驗,認為韓夢瑩大機率先出石頭,所以先出了『智者牌組』中最多的布。

韓夢瑩在知道對方大機率也拿到『智者牌組』的情況下,又用剪刀贏下了對方的布,再次確立優勢。

這些策略當然不是100%成立的,但在對方沒有刻意防備的情況下,韓夢瑩仍舊能用這些策略大幅增加自己的勝率。

而之後的遊戲程序,也果然如韓夢瑩預料的一樣。

第一局是『愚人牌組』對『愚人牌組』。

第二局是『智者牌組』對『智者牌組』。

第三局是『愚人牌組』對『智者牌組』。

第四局是『智者牌組』對『愚人牌組』。

遊戲規則中已經說了,第一階段是『練習階段』,所以設計這遊戲的模仿犯肯定會安排玩家與不同的牌組進行對戰。

如果在最開始,『愚人牌組』和『智者牌組』就完全隨機給的話,那就不夠公平了。

但對於韓夢瑩這樣的玩家來說,反過來抓到規律,就可以猜到對方的牌組是什麼,並進一步推測對方的行為。

所以前四局她的收益也是最多的。

不過之後的對局,就不再有這種明顯的規律,有時候是『愚人牌組』有時候是『智者牌組』,沒辦法很準確地預測對方牌組,所以勝率略有下降。

而且,韓夢瑩還遇到了兩個完全隨機出牌的玩家。

第一名玩家笨一點,是五張牌中隨機出牌。

對於這樣的玩家,韓夢瑩當然也有辦法,她選擇直接出布。

因為不管是愚人牌組還是智者牌組,出現機率最大的都是石頭或者布,這時候出布最划算。

第二名玩家聰明一點,是三張牌裡面隨機出牌。

這種策略顯然更加有效。

隨機出招,尤其是矇眼之後的隨機出招,能顯著提升『石頭剪刀布』遊戲的勝率,這是有資料支撐的確切結論。

這是因為心理加工影響。

對於不擅長計算的玩家來說,心理越複雜,造成的干擾因素越多,會導致做判斷和決策會更容易出錯。

很多人玩石頭剪刀布,能連續輸好幾局,這顯然不是純粹的運氣原因,也是因為自己受到『大腦節省認知資源』和『心理加工』的雙重影響,被對方輕易地預判了行為。

『愚人遊戲』也是如此,玩家不看牌的正面,三張牌隨機打亂出牌,也能起到類似於矇眼的效果。

這是一種偏向於防守的策略,至少能確保將第一局的結果完全交給運氣,不至於被對方看穿意圖。

這樣一來,韓夢瑩的策略就沒什麼用武之地了。

但不管怎麼說,真正能確保自己完全隨機出牌的玩家屬於極少數,所以韓夢瑩整體還是維持了不錯的正收益。

她當然不會選擇現在還清債務,畢竟這點收益無法讓她滿足,還得留下來繼續進入第二階段,並賺取更多籌碼。

)完章本(

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