《神的模仿犯》第57章 游廊的偏好(2)

作者:青衫取醉·2025-08-14

“那樣的話,就達成了全滅的結局。不論是觀眾們打賞丁叔的簽證時間,還是丁叔和四名囚犯的剩餘簽證時間,就都會被收割。

“那將會是一個非常誇張的數字。”

付晨沉默片刻,問道:“對了,丁叔之前在『血液撲克』是和哪個社群一起玩的?我記得,好像是1號社群?”

林思之沒再說話,三人都陷入了沉默。

曹海川掐滅了菸頭:“推導到這個地方,差不多了。在沒有找到更多證據之前,繼續往深了想可能會適得其反。

“再說了,這些都是純粹的猜測,也有可能只是在跟空氣鬥智鬥勇。

“萬一這個設計者確實沒想那麼多呢?萬一這些真的都只是巧合呢?也未必沒有這種可能。

“你們就當我是在說胡話吧。

“時間不早了,回去休息吧。”

……

林思之回到自己的房間,洗漱過後開啟電腦。

沒有新的訊息。

這意味著至少在未來三天之內,遊廊應該不會再開啟。

再度開啟『國王審判』的遊戲規則檢視。

這是遊廊中出現的第二個S評級的遊戲,而之前即便是在所有模仿犯方案中被唯一選中的『血液撲克』,也只有A評級。

原本林思之猜測,或許遊廊發給每位模仿犯的檔案都是不同的,自己在不清楚張鵬和高佔魁罪行的情況下,沒設計出最貼近的遊戲。

而設計『國王審判』的模仿犯拿到的三份明牌檔案裡有張鵬和高佔魁,所以設計出了更嚴苛的遊戲。

但從『國王審判』的情況來看,這個模仿犯似乎也並不是特別確定張鵬和高佔魁的罪行到底是什麼。

『沉默是金』似乎是透過高佔魁的站點站長身份猜的,畢竟這個職位很難不教唆外賣員;而『無妄之災』則更像是一個口袋,犯了什麼錯都能往裡套。

張鵬和高佔魁的罪行,並沒有特別嚴重,即便提前知道,林思之改進了設計方案,也不見得會被選中。

所以,林思之終究還是要想清楚這個關鍵問題,那就是為什麼遊廊最終選擇了『國王審判』,而沒有選擇他設計的遊戲。

從遊戲內容來看,林思之設計的遊戲『生死直線』同樣也考慮到了演算法壓榨一類的主題,也猜到了這五個人涉及的極有可能是同一起案件。

所以核心區別應該不在這裡。

林思之想到了兩種可能性。

第一種可能性,是他設計的遊戲危險性不夠。雖然叫『生死直線』,但實際上這遊戲的死亡機率很低。

這是因為林思之發自內心地認為丁文強、蔡志遠和汪勇新罪不至死,不該接受死亡機率那麼高的審判遊戲。

強行設計的遊戲,只是勉強和他們的罪行相匹配,自然也只能是低死亡率的遊戲。

而『國王審判』的設計者相較於林思之最大的優勢,就是他並沒有被這五名玩家的具體罪行給限制住,完全不在意這遊戲會不會出現非常慘烈的傷亡。

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