【問題5:你認為,以下選項中能最大幅度提升全社會生育意願的是?】
【A:法制的完善與公平。】
【B:充分尊重女性意願,徹底打破父權制度。】
【C:發展經濟,完善再分配製度。】
【D:減少女性就業機會,迴歸傳統性別分工。】
全部回答完之後,江荷看了一下自己的答案,全都是B選項。
其實在選到一半的時候,她就已經發現了規律。
這五道問題的四個選項,其實分別對應著四種不同的立場,在存在測謊機制的情況下,選了某個選項之後,就大機率會在之後的問題中也一直選。
比如,A選項更偏向於『絕對中立』,也就是對兩種性別沒有太多的偏向。
B選項明顯偏向於『女性立場』,或者說是女權主義者的立場。
C選項則是主要聚焦於『經濟問題』,認為經濟問題是一切的根源。
D選項則明顯偏向於『男性立場』,或者說是男權主義者、平權主義者的立場。
對於一些在性別問題上比較極端的玩家來說,其實很容易選出五個完全一致的選項。
但即便這個規律很容易發現,也很難真的下定決心去違心地亂選。
測謊扣錢只是一方面的原因,更重要的是沒人知道這遊戲的具體內容是什麼,模仿犯具體是站在哪一方的立場設計的。
假設模仿犯是一名較為傳統的男性,對女權主義者十分厭惡,那當然要儘可能避開B選項,即便被扣除簽證時間也是划算的。
但反過來說,如果模仿犯是一名女權主義者呢?又或者他並不存在明確的傾向,只是想驗證一下玩家在遊戲中是否能堅持自己的立場呢?
也可能男權或者女權都無所謂,只有為了活下來左右橫跳的人會被審判呢?
那樣的話,貿然地用謊言來回答問題,很可能會弄巧成拙,不僅被扣了簽證時間,還在遊戲中陷於劣勢。
在遊戲機制不明確、答題時間也有限的情況下,大部分玩家還是隻能按照自己內心的真實想法來答題。
【根據你的回答,你在遊戲中的身份為:『審判長』。】
【另外的三名玩家,將擔任『陪審員』。】
【你們四人將共同組成遊戲中的『審判團』。】
【現在,請佩戴好桌上的『審判徽章』,拿起『法槌』,耐心等待遊戲開始。】
看到這個結果,江荷慌了一下。
因為從『國王審判』的情況來看,在審判遊戲中拿到優勢身份未必是什麼好事。
但轉念一想,倒也不必認為拿到優勢身份一定是壞事。
就拿『國王審判』的情況來說,優勢身份雖然容易被針對,但也確實掌握著更大的主動權,並且有更多贏下游戲的機會。
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