《神的模仿犯》第273章 破壞互信(1)

作者:青衫取醉·11個月前

第273章 破壞互信

眾人紛紛低頭陷入沉思。

衛引章說的這番話其實並不難理解。

雖說只要在遊戲中出現死亡案例,玩家們就會仇視模仿犯,但具體情況不同,玩家們的仇視程度也會不同。

如果模仿犯直接從遊戲規則層面限定了地塊開放和檔案公佈順序,那就等於是他在嘗試內定遊戲的結果。

由此產生的所有仇恨,自然都會集中在設計『庇護所遊戲』的模仿犯本人身上。

而對於這一個模仿犯的仇恨即便擴充套件開,也只會擴充套件到其他的模仿犯身上去。

但是,由隱藏玩家來決定這一切,有很大一部分仇恨就都被隱藏玩家來分擔了。

而這種仇恨擴充套件開,就會擴充套件到其他社群身上。

模仿犯是在透過這樣的方法轉移矛盾。

楊雨婷想了想:“但這種事情也並不絕對吧?

“模仿犯定下了極端殘酷的互害規則,玩家在規則內自相殘殺,不管怎麼看,最大的罪責還是在模仿犯身上。

“大部分社群在覆盤的時候,應該都能想清楚這一點吧?”

衛引章搖了搖頭:“不見得。

“這其中還是會存在一個『程度』的問題。

“也就是說,根據具體遊戲機制的不同,玩家們對『模仿犯』或『其他玩家』的仇恨程度也會有所不同。

“遊戲規則越是殘酷,對模仿犯的仇恨值就越高;反之,遊戲規則越是寬鬆,對模仿犯的仇恨值就越低。

“但這種變化並不是從一個極端到另一個極端,而是會動態變化和調整的。

“你們可以這樣想:

“如果模仿犯在遊戲中,完全沒有留下任何活路,那麼玩家肯定只仇恨模仿犯,不仇恨其他的玩家;

“但是,如果模仿犯留了10%的活路,其他玩家把這種活路斷送了呢?

“同理,模仿犯留了20%、30%、40%的活路呢?

“雖然這個機率仍舊不高,但它客觀上還是存在的。這時候,玩家就自然而然就會從模仿犯身上轉移一部分仇恨到其他玩家身上了。”

許彤想了想:“可『庇護所遊戲』應該就是那種活路很少的遊戲吧?”

衛引章考慮片刻之後微微搖頭:“其實非要說的話,雖然這遊戲的死亡規則很多,也很危險,但玩家通力合作的話,死亡率也不見得就很高。

“隱藏玩家如果願意放棄一部分收益,在拍地和公佈罪人檔案時不特意偏袒某些社群,讓內場所有玩家儘可能均攤死亡風險的話,所有玩家的生存率都會上升。

“無非是拍地所得的金幣少一點而已。

“這樣一來,內場玩家也不會選擇和他們魚死網破,隱藏玩家的死亡風險也能降低。

。的接以可全完是們眾觀,話的所護庇常正售出格價的右左幣金51用們他果如,幣金的眾觀乾榨式方的端極最用不擇選以可也家玩場,樣同“

。婪貪的自家玩於在因原分部一大很有也但,因原的制機戲遊有然固,害互的間之家玩緣邊和家玩心核的部群社括包,害互的間之者三這,眾觀和家玩場、家玩藏,想想細仔“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。