【所有答題人都已經提交答案,將直接進行結算。】
【本題目正確答案為:男性玩家選擇『A.是』,女性玩家選擇『B.否』。】
【本房間三名玩家淨收益為:5000分鐘簽證時間。】
【出題人將賠付5000分鐘簽證時間。】
【將更換出題人。】
而高嘉良的收益,更是慘不忍睹,達到了-15000。
高嘉良愣住了:“等等,為什麼只有5000的總收益?
“我的收益是-15000,這個收益是對的,錯誤選項-4000,多數派-10000,違心-17000,全員一致+16000。
“但她們兩個人的收益應該非常高才對吧?
“正確選項+4000,多數派-10000,違心+17000,全員一致+16000,應該是27000收益才對啊?”
……
與此同時,另一個隔間中。
看到自己的最終收益是10000,而不是27000,錢麗的表情也有些呆滯。
她瞬間明白,自己犯了一個很嚴重的錯誤。
違心懲罰的數值,第一階段確實是8500,第二階段確實是17000。
但問題在於,不違心是沒有獎勵的!
“等等,為什麼會這樣?”
錢麗當然無法接受這種情況,因為失去了這部分的獎勵,會導致他們無法繼續強迫出題人『連莊』,等於是之前的策略被完全推翻了。
可錢麗並不覺得這是自己的疏忽,只會覺得是這遊戲的設計並不合理。
因為玩家只能用第一階段的5道題目來確定具體的數值。
而在這5道題目中,又只有第4題會觸發違心懲罰。
前面的三道題是專業題,怎麼選都不會違心;第5道題錢麗和其他玩家達成合作,測出了全員一致的額外獎勵,但第三個燈是灰色的,說明也不涉及到違心選項。
所以,凡是有意識測試違心懲罰規則的玩家,都會在第四題的時候故意回答一個錯誤選項,然後觀察資料的變化。
錢麗就是這麼做的。
而高嘉良雖然沒有特別明確的意識,但為了去碰少數派選項而陰差陽錯地選擇了違心選項,同樣被扣了簽證時間。
獎勵會受到三種因素的影響,『對錯』或者『多數派少數派』這兩種因素都會按照同樣的數值賺取或者扣除簽證時間。
所以,在錢麗測出違心選項扣除簽證時間的具體數值之後,就下意識地認為不違心的選項會賺取同樣數值的簽證時間。
她也沒有額外的機會再去回答一次『不違心的答案』來進一步確認這個結果。
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